在直播场景中,送礼物功能涉及主播端与观众端的互动流程,以下是基于所提供资料的专业解析:
1.创建礼物对象:首先,观众端需要构建一个礼物模型,包含礼物的唯一标识giftId
、名称name
、描述desc
以及图片URLimageUrl
等信息。例如: objective-c AUIRoomGiftModel *gift = [AUIRoomGiftModel new]; gift.giftId = @"id"; gift.name = @"火箭"; gift.desc = @"送你一个大火箭,加油!"; gift.imageUrl = @"http://www.xxx.com";
2.调用送礼物接口:之后,通过调用直播服务的sendGift
方法,将构建好的礼物模型发送给主播。此操作会触发一个异步回调,告知操作结果。 objective-c [self.liveService sendGift:gift completed:^(BOOL result) { // 处理送礼结果 }];
1.监听礼物接收事件:主播端需要预先设置一个监听器,用于捕获来自观众的礼物消息。这通常在主播页面初始化时完成。 java getMessageService().addMessageListener(new SimpleOnMessageListener() { @Override public void onGiftReceived(Message message) { String senderId = message.senderId; String senderNick = message.senderInfo.userNick; GiftModel giftModel = message.data; // 显示提示,如:“senderNick给你送来了giftModel.name” showToast(String.format("%s给你送来了%s", senderNick, giftModel.name)); } });
或者,在iOS平台,通过设置代理方法来响应礼物接收: objective-c _liveService.onReceivedGift = ^(AUIRoomUser * _Nonnull sender, AUIRoomGiftModel * _Nonnull gift) { // 处理接收到的礼物逻辑 };
sendData
方法实现,其中uids
参数指定为主播ID,确保礼物消息准确送达;skipMuteCheck
和skipAudit
参数设为YES
,意味着即使用户被禁言或未经内容审核,礼物仍能正常发送。 通过上述流程,观众可以向主播赠送虚拟礼物,增强直播间的互动氛围,而主播则能实时接收并响应这些礼物,形成良好的互动闭环。
版权声明:本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《阿里云开发者社区用户服务协议》和《阿里云开发者社区知识产权保护指引》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写侵权投诉表单进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。