面向对象的五大设计原则是S.O.L.I.D,即单一职责原则(Single Responsibility Principle)、开放封闭原则(Open-Closed Principle)、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)和依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)。其中,依赖倒置原则限制了模块的依赖顺序,使得高层模块不依赖于低层模块的具体实现,而是都依赖于抽象。
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