如何生成Must-Link和Cannot-Link的成对约束?
我们通过语义模块中的对话预测(Dialogue Detection)和说话人转换预测(Speaker-Turn Detection)模型来判断多人对话的局部情况。例如,当Dialogue Detection判断为非多人对话时,该段时间内的所有speaker embeddings都被视为Must-Link;而当Speaker-Turn Detection判断为转换点时,转换点前后的两段speaker embeddings都被视为Cannot-Link。
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