ShaderLab不仅可以用于创建自定义的Shader资产,还可以轻松实现多Pass功能。例如,可以在每层Pass中指定不同的渲染状态、Uniform变量等。此外,用户还可以基于ShaderLab实现特定的视觉效果,如薄膜干涉效果。
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