在使用Collectors.teeing()计算最低分和最高分时,为什么需要调用orElseThrow()?
在使用Collectors.teeing()计算最低分和最高分时,我们可能会得到Optional对象作为结果(例如使用Collectors.minBy或Collectors.maxBy时)。如果流为空,则这些收集器将返回空的Optional。为了避免在处理结果时出现空指针异常,我们可以使用orElseThrow()来确保在Optional为空时抛出一个异常。但是,在合并函数中使用orElseThrow()通常不是一个好做法,因为它会在没有元素时立即抛出异常。更常见的做法是使用orElse()提供一个默认值,或者使用其他方式来处理空的情况。
注意:在示例中直接调用s1.orElseThrow()和s2.orElseThrow()可能不是最佳实践,因为它们在没有元素时都会抛出异常。一个更好的方式可能是检查Optional是否为空,或者提供一个默认值。
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