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在设计软件时,除了复用和单一职责原则外,还需要考虑什么原则?

在设计软件时,除了复用和单一职责原则外,还需要考虑什么原则?

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夹心789 2024-06-19 20:23:17 43 分享 版权
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  • 在设计软件时,除了复用和单一职责原则外,还需要考虑“You aren't gonna need it”(YAGNI)原则。这个原则强调在软件开发过程中,不要过度设计或实现未来可能需要的功能,而是应该专注于当前的实际需求。遵循YAGNI原则有助于避免不必要的复杂性和开发成本,确保软件更加精简和高效。因此,在引入设计模式或进行功能扩展时,我们需要根据实际场景做出判断,避免过度设计。

    2024-06-19 23:05:51
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