我们调用print(point3d);时,Point2d的print方法被调用而不是Point3d的?
在C++中,当基类指针或引用指向派生类对象时,如果基类的成员函数不是虚函数(即没有使用virtual关键字声明),则编译器在编译时就会确定要调用的函数,这就是静态绑定(或早期绑定)。在上述示例中,由于print函数在Point2d类中不是虚函数,所以当通过基类引用point(实际上是Point3d对象)调用print时,编译器会静态地绑定到Point2d类的print函数,因此输出了Point2d(0, 0)而不是Point3d类的信息。
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