如:
void Out(const char* s);
void Out(const std::string& s);
void Out(const CStringA& s);
感觉这样做可以减少很多显示的字符串类型转换。
const std::string 和 CString 比较难以共处
CString 实现了
const std::string 和const std::wstring
二者之一的功能,如果是MBCS 他就是 和 const std::string 大致相当的字符串
如果是 UNICODE 他就是 和const std::wstring 大致相当的字符串
二者任意一个实现了,都不必实现 const char * 字符串 的处理函数了
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