比较重的客户端会使用ActiveX技术,例如我们常见的基于Flash的各种视频播放。但是这个技术正在退出历史舞台,以后的应用会更多使用html5的技术来实现重的的交互。ActiveX的局限性在于它是厂商(微软)的标准,不是业界标准。所以平台支持性和浏览器支持性都不好,互联网时代的技术特别是去除对特定厂商的依赖,指定通用规范,例如HTML的标准和 HTTP的标准。
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