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回合制游戏与实时性游戏引擎最大的差别在哪?

回合制游戏与实时性游戏引擎最大的差别在哪?

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OSC开源社区 2024-05-30 21:28:03 165 分享 版权
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  • 回合制的游戏逻辑是以回合为单位进行模拟。而实时性的游戏逻辑有一些是基于固定帧率下的帧,另一些是基于时间的,许多实时性游戏会涉及物理模拟(即使是原祖Mario Bros)。通常实时性的游戏逻辑较为复杂,因为多个事件可以不同次序发生,而测试也较困难。

    2024-05-31 14:02:53
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