ACT,STG,RPG,AVG,FTG这些不同类型的游戏,是游戏类型决定了引擎还是引擎决定了游戏类型?
游戏的类型受到硬件及技术上的限制。我们可以为了开发某个类型的游戏而开发独特的引擎,也可以反过来看看可以使用的引擎适合做什么游戏。但现时许多引擎的通用性是比较好的,只有一些玩法较特殊的游戏才必须特别的引擎(例如Where's my water)。
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