大多数人都认为 C++ 是相当复杂的编程语言,可到底有多复杂呢?我通过完整学习一个编程语言所需要掌握的“概念”数对此进行量化。
“概念” 在我的定义中包含大的分类,如类、操作符以及更细粒度的 if-else 语句和 while 循环等等。不同的概念其复杂度的差别非常大,因此概念数只能作为一个粗略衡量语言的复杂性的指标,然而我却觉得很有趣。
我选择 C++,CoffeeScript 和 Ruby 作为比较的对象。CoffeeScript 和 Ruby 是动态类型语言,所以他们和 C++ 是有很大的不一样的。但是他们都是多范型(multi-paradigm)的通用型语言,支持面向对象,函数,过程和泛型编程。所以这篇文章对比的是 C++ 和动态类型语言。
假如能和 F#,Scala 等静态类型语言一起比较会更好,但是我不熟悉他们,所以就不勉强了。
CoffeeScript
首先我们来看看 CoffeeScript:
CoffeeScript 包含 68 个概念,分为 8 组。
注意我把元编程作为一个概念,因为它主要基于可执行类体的概念之上。
Ruby
很显然,Ruby 更加复杂,有 96 个概念,分11组。比 CoffeeScript 更复杂的类模型,还包括常量、块和操作符重载。
C++
最后是 C++:
C++ 有 189 个概念 11 个分组,是 Ruby 的 2 倍,是CoffeeScript 的 3 倍。
C++里的某些概念(比如命名解析)因为有很多微妙的规则,所以更加复杂。而且因为有太多不同的范畴,C++里的名称概念也比其它语言更复杂。相比之下,在动态语言里,几乎所有东西都是常量或者变量(包括类名和函数名)。
还有一点,我有意地忽略了“编译”和“链接”,因为CoffeeScript和Ruby里并没有这些功能。
从上图可以看出,C++复杂是有很多原因的,其中之一就是静态类型系统(static type
system),另一方面是因为模板(template),还有就是命名系统(name system)以及复杂的类模型(complex class
model)。底层的驱动肯定是性能和类型安全的。
上图还缺少哪些信息?
我没提到程序员在练习中需要掌握多少技巧,比如:
标准类库(standard libraries)
编程语言习语和最佳范例(language idioms and best practices)
并发概念(concurrency concepts)
设计模式(design patterns)
这一点在从入门到精通时更为明显。
我相信在这一点C++同样是最复杂的。比如像《 C++ Coding Standards 》这样的书:《101 Rules》、《
Guidelines 》和《Best Practices》以及《 Effective
C++ 》等等。这些书虽然已经涉及很多内容,但是旨在解决日常问题,并没有考虑到复杂的使用。C++绝对比这些书里说的要更加博大精深!
同样,其它编程语言也有最佳范例和习语需要学习,但我觉得大部分语言的会比C++少得得多。
重点是什么?
我并不是为了抱怨C++到底是多么庞大和复杂。对于硬件、性能限制明显的大型项目,综合考虑工具、库和开发者方面的因素,没有哪种语言能够代替C++。
但是,你需要要注意到C++编程里哪些是必须了解的,这一点很重要,因为这深深影响到课程教学和作为项目语言的选择。
C++并不是一门很容易入门的编程语言,相反学习这门语言会很费时间,而掌握它更费时间。因此,“自上而下”地学习C++很有意义!
随着C++11标准的出台,C++现代高级子集(及其标准库)的入门变得相对容易一些了,你只需要之后逐渐理解其复杂的和低级特性。换句话说学习std::shared_ptr应该在裸指针之前,lambda在仿函数之前,std::array在C样数组之前。
如果你想使用C++开发新项目,开发者的经验等级和剩下的巩固C++能力的时间很需要考虑。
下面这一点也很重要:因为C++的复杂性,开发者语言知识经验差别可能会非常大,所以在面试和培训时要非常注意这点!团队成员水平有明显的差距时,能力强的和弱的开发者都不会舒服。
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