为什么将特定事件逻辑放在useEffect中是不推荐的?
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因为useEffect通常用于处理与组件渲染周期相关的副作用,而不是处理特定事件的逻辑。将事件逻辑放在useEffect中可能会导致代码难以理解和调试,并且可能会引入不必要的性能开销和潜在的bug。相反,应该将事件逻辑直接放在事件处理程序中,以便在事件发生时直接触发相应的操作。