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问多人在线游戏,如何防止个别用户的某些行为(如寻路,综合频道刷屏等)产生对服务器性能的透支?

问多人在线游戏,如何防止个别用户的某些行为(如寻路,综合频道刷屏等)产生对服务器性能的透支? 有哪些算法出于资源顾虑需要慎重使用?

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OSC开源社区 2024-05-12 23:38:16 48 0
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    1. 服务端不能信任客户端的输入,对所有客户端发来的消息都必须先做校验。
    2. 有些游戏功能会有时间限制,例如限制玩家的发言频率。
    3. 另外,还可以对客户端端消息量做限制,比如每分钟只允许玩家发送100条消息,超过即视为作弊踢下线。
    4. 像寻路、怪物的人工智能、排行榜排序都很费cpu,不能频繁的调用。

    物理模拟、AI计算、图像渲染等高复杂度、资源消耗大或阻塞式的算法需要慎重使用

    2024-05-13 23:34:09
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