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Unity与原生调试时候,代码更新后,热部署问题怎样可以达到最大效率?

Unity与原生调试时候,代码更新后,热部署问题怎样可以达到最大效率?

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OSC开源社区 2024-05-10 18:41:51 68 0
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  • 推荐使用YooAsset这种成熟的系统,在Unity项目中集成YooAsset提供的SDK。
    客户端代码中调用YooAsset提供的接口,用于检查最新的资源版本、下载更新的资源包等。
    在后台管理系统中管理资源和版本,包括上传新版本的资源、配置资源更新策略等。
    YooAsset可以提供工具或接口,用于打包项目资源并上传到后台服务器。
    每次有新版本的资源更新时,打包资源并上传到后台。

    2024-05-11 15:54:45
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