做直播消息互动在微信小程序中集成了这个sdk,在Android机上很流畅,但是运行在ios设备上非常卡,配置低点的直接闪退。
如下代码都会很慢(总之凡是engine相关的操作都会很慢):
await engine.init({
appId: config.liveAppId,
appSign: config.liveAppSign,
logLevel: ImLogLevel.ERROR, ImLogLevel.DBUG
locateFile: (url) => {
if (url.endsWith('.wasm')) {
return '/pages/promotion/static/alivc-im.wasm.br';
}
return url;
},
});
await engine.login({
user: {
userId: userId,
userExtension: JSON.stringify(userExtension),
},
userAuth: info,
});
// 进入群组
async enterGroupManager(groupId, groupManager, messageManager) {
await groupManager.joinGroup(groupId);
const groupInfo = await groupManager.queryGroup(groupId);
},
微信小程序中集成的直播消息互动 SDK 在 Android 设备上表现流畅但在 iOS 上出现卡顿甚至配置较低的设备上闪退。引擎初始化和与之相关的操作(如 engine.init
和 engine.login
)变慢可能是由于内存管理、资源加载或平台兼容性问题导致的。对于 .wasm
文件,iOS 可能对 WebAssembly 的加载和执行效率有不同处理方式。您可以尝试以下优化措施:
.wasm.br
文件是否已正确压缩并被 iOS 设备支持解压。针对iOS设备上存在卡顿问题,可以尝试以下方法进行优化:
使用WebAssembly的二进制版本(.wasm)替换文本格式(.wat)。将alivc-im.wasm.br文件转换为二进制格式,以提高加载速度和运行效率。
优化代码逻辑,减少不必要的操作。例如,在enterGroupManager函数中,可以将await groupManager.joinGroup(groupId)和await groupManager.queryGroup(groupId)合并为一个异步操作,以减少等待时间。
使用缓存机制,避免重复加载资源。可以在小程序中使用本地存储或IndexedDB等技术,将已经加载过的资源缓存起来,下次使用时直接从缓存中读取,提高加载速度。
对于低配置的设备,可以考虑降低引擎的性能需求。例如,可以降低引擎的分辨率、帧率等参数,以降低对设备性能的要求。
如果以上方法仍无法解决问题,可以考虑联系阿里云直播SDK的技术支持,寻求更专业的解决方案。
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