modelscope-funasr的websocket连接断了 服务端多久会自动关闭连接?
modelscope-funasr的websocket连接断开后,服务端会在一段时间内保持连接打开状态,以便客户端重新连接。具体的时间长度取决于服务端的设置和配置。通常情况下,服务端会等待一段时间(例如30秒至1分钟)以允许客户端重新建立连接。如果在这个时间内没有收到客户端的任何消息,则服务端会自动关闭连接。
ModelScope-FunASR的WebSocket连接中断后,服务端不会自动关闭连接,除非设置了心跳检测机制。
心跳检测机制:在网络通信中,心跳检测是一种机制,用于定期发送消息来确认连接的活性。如果客户端在与服务端建立WebSocket连接后断网或者浏览器窗口关闭,服务端通常不会立即检测到,因为WebSocket连接在建立后是长期保持开放的,直到有一方明确关闭连接。
心跳机制的实现:要实现在客户端断网的情况下让服务端主动关闭连接,可以在服务端设置心跳检测(heartbeat checking)。当客户端定期发送空消息(ping)到服务端时,服务端会启动心跳检测。如果服务端在一定时间内没有收到客户端发来的消息,则可以认为客户端已经断线,并主动执行close()方法关闭连接。
Netty实现心跳机制:以使用Netty为例,可以在ChannelInitializer类中添加IdleStateHandler,它会在读操作空闲、写操作空闲或全部空闲状态达到指定时间后触发IdleStateEvent。在IdleStateEvent触发时,可以关闭不再活跃的连接。
示例代码:
public class WSServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
// ... 其他 handler 添加
pipeline.addLast(new IdleStateHandler(30, 0, 0, TimeUnit.SECONDS));
pipeline.addLast(new ServerHeartBeat()); // 自定义心跳处理类
// ... 其他 handler 添加
}
}
public class ServerHeartBeat extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
if (evt instanceof IdleStateEvent) {
// 超时事件
IdleStateEvent idleEvent = (IdleStateEvent) evt;
if (idleEvent.state() == IdleState.READER_IDLE) {
// 读超时
ctx.channel().close(); // 关闭通道连接
}
}
super.userEventTriggered(ctx, evt);
}
}
在这个例子中,如果服务端在30秒内没有读取到客户端的任何数据,则会关闭连接。
总结:在没有心跳机制的情况下,服务端不会自动关闭WebSocket连接,需要通过心跳检测来确定连接是否仍然活跃,并在检测到连接中断时主动关闭连接。
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