flink 1.13 不是将存量的state都处理完,才向磁盘写入吗?我们是Flink-cdc-tidb,感觉这种有点浪费内存。
在 Flink 1.13 中,通过 RocksDBStateBackend 实现的状态后端的默认行为是将所有的状态存储在内存中,直到达到某个内存使用阈值,然后再将部分状态写入磁盘。这个阈值可以通过 state.backend.rocksdb.memory.managed.fraction 和 state.backend.rocksdb.memory.managed.ratio 参数进行配置。
具体来说,在 Flink 1.13 中使用 RocksDBStateBackend 状态后端时,Flink 会按照以下的流程处理状态:
当状态被更新时,Flink 会将更新操作写入内存中的状态数据结构(如 RocksDB)。
当内存使用达到一定阈值时,Flink 会将部分状态数据写入磁盘,然后继续将新的状态数据写入内存中的状态数据结构。
当作业结束时,Flink 会将所有的状态数据写入磁盘。
需要注意的是,在默认配置下,Flink 1.13 在状态数据写入磁盘之前,会将存量的状态数据全部处理完毕。这是因为 RocksDBStateBackend 默认使用的是基于增量 Checkpoint 的方式,即只将增量的状态数据写入磁盘,而不是将全量的状态数据写入磁盘。因此,为了保证 checkpoint 的一致性,Flink 1.13 需要在将状态数据写入磁盘之前,先将存量的状态数据全部处理完毕。
如果您希望在 Flink 1.13 中实现更快的 checkpoint,可以考虑使用 state.backend.rocksdb.memory.managed.fraction 或 state.backend.rocksdb.memory.managed.ratio 参数来调整内存使用阈值,以提高内存写入磁盘的频率。需要注意的是,过度降低内存使用阈值可能会导致更频繁的磁盘写入操作,
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