各位大佬请教个Flink问题,table.exec.state.ttl 和 retention time 之间是否有什么联系?
在 Flink 中,table.exec.state.ttl 和 StateTtlConfig 是两个不同的概念,它们之间没有直接的联系。下面我将分别介绍这两个概念。
table.exec.state.ttl
table.exec.state.ttl 是 Flink Table API 和 SQL API 中的一个配置参数,用于控制表状态的生命周期。具体来说,它指定了表状态的最大存活时间,超过该时间后,Flink 会自动清理表状态。table.exec.state.ttl 可以在 Flink 的配置文件中进行设置,例如:
Copy
table.exec.state.ttl=1d
在这个配置中,table.exec.state.ttl 的值为 1 天,表示表状态的最大存活时间为 1 天。如果在 1 天内没有对表状态进行访问或更新,Flink 将自动清理该表状态。
需要注意的是,table.exec.state.ttl 只对 Table API 和 SQL API 中的表状态生效,对其他状态(例如 Keyed State)没有影响。
StateTtlConfig
StateTtlConfig 是 Flink 中的一个状态过期策略配置,用于控制状态的生命周期。具体来说,它提供了多种过期策略,例如基于时间的过期、基于大小的过期、基于访问次数的过期等。StateTtlConfig 可以通过 Flink 的状态后端进行配置,例如:
java
Copy
StateTtlConfig ttlConfig = StateTtlConfig
.newBuilder(Time.days(1))
.setUpdateType(StateTtlConfig.UpdateType.OnCreateAndWrite)
.setStateVisibility(StateTtlConfig.StateVisibility.NeverReturnExpired)
.build();
RocksDBStateBackend backend = new RocksDBStateBackend("file:///path/to/checkpoints", true);
backend.getRocksDBOptions().setTtlCompactionFilter(ttlConfig);
在这个代码中,StateTtlConfig 的值设置为 1 天,并且设置了更新策略为 OnCreateAndWrite,表示只有在状态创建或写入时才更新过期时间。另外,还设置了状态可见性为 NeverReturnExpired,表示即使状态已经过期,Flink 也不会返回已过期的状态。
table.exec.state.ttl
和 retention time
是 Flink 中两个不同的概念,它们没有直接的联系,但在某些情况下可以共同使用来管理状态数据的生命周期。
1. table.exec.state.ttl
:这是 Flink Table API 和 SQL 中的一个属性,用于设置表状态的过期时间。它定义了表状态在闲置一段时间后自动被清理的策略。可以通过以下方式配置该属性:
- 在创建表时通过 DDL(Data Definition Language)语句设置该属性。 - 在运行时通过编程方式设置该属性。
设置 table.exec.state.ttl
后,当一个表处于空闲状态(即没有新的事件进入)超过指定的时间后,表中的状态将被自动清理。
2. retention time
:这是 Flink 的时间概念,用于设置数据保留的时间。它通常用于定义事件时间窗口或状态的有效时间范围。设置 retention time
可以确保只保留一定时间内的数据,并在过期后进行清理。
retention time
在 Flink 中可以通过各种时间窗口、触发器和处理函数等进行定义,以控制数据的保留和清理策略。在流式计算中,根据业务需求和数据特性,可以设置不同的 retention time
来限制数据的保存时长。
虽然 table.exec.state.ttl
和 retention time
是不同的概念,但它们可以一起使用来管理状态数据的生命周期。通过配置合适的 table.exec.state.ttl
值,结合定义恰当的 retention time
策略,可以实现对状态数据的自动清理和有效期控制。
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