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任务从savepoints启动时,如何刷新广播变量

任务从savepoints启动时,如何刷新广播变量

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真的很搞笑 2023-05-09 13:28:53 90 0
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  • 存在即是合理

    在 Flink 中,广播变量是分布式环境中的一种状态共享机制,可以在多个任务之间共享数据。当一个任务从一个 savepoint 启动时,它可能需要刷新广播变量的值。

    要刷新广播变量的值,可以使用 Flink 提供的 BroadcastVariable.updateState 方法。该方法接受两个参数:新值和回调函数。你可以将新值作为第一个参数传递给该方法,并将回调函数作为第二个参数传递给该方法。回调函数将在所有接收到更新的节点上调用,以便它们可以更新它们的本地缓存。

    以下是一个示例代码片段,演示了如何使用 BroadcastVariable.updateState 方法来刷新广播变量的值:

    
    // 定义一个广播变量
    broadcastVariable.setValue(newValue);
    
    // 定义一个状态更新回调函数
    public void updateState(Object value) {
      // 在此处更新本地缓存
    }
    
    // 在任务启动时调用此方法
    broadcastVariable.updateState(newValue, updateStateFunction);
    
    
    

    在这个例子中,我们首先将新值设置为广播变量的当前值。然后,我们定义了一个状态更新回调函数,该函数将在所有接收到更新的节点上调用。最后,我们在任务启动时调用 broadcastVariable.updateState 方法,并将新值和回调函数作为参数传递给它。这将导致广播变量的所有接收者都收到更新,并且它们都可以调用回调函数来更新它们的本地缓存。

    2023-05-11 19:49:17
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