你好,有Java demo 关于timeline 的操作demo?
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Timeline通常用于创建动画效果。在JavaFX中,Timeline类提供了一种创建动画序列的方式,可以在一定的时间间隔内连续更新属性值。以下是一个简单的JavaFX Timeline操作示例,演示如何在窗口中移动一个矩形:
import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class TimelineDemo extends Application {
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        // 创建一个矩形
        Rectangle rectangle = new Rectangle(50, 50, Color.BLUE);
        // 创建Timeline对象
        Timeline timeline = new Timeline();
        // 定义一个关键帧(KeyFrame),每隔500毫秒执行一次
        Duration duration = Duration.millis(500);
        KeyFrame keyFrame = new KeyFrame(duration, event -> {
            // 在每个关键帧中更新矩形的位置
            double newX = rectangle.getX() + 10;
            if (newX > 300) {
                // 如果矩形到达了右边界,则重置位置到左边界
                newX = 0;
            }
            rectangle.setX(newX);
        });
        // 将关键帧添加到Timeline中
        timeline.getKeyFrames().add(keyFrame);
        // 设置Timeline的循环次数为无限循环
        timeline.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
        // 启动Timeline动画
        timeline.play();
        // 创建一个根节点并将矩形添加到其中
        StackPane root = new StackPane(rectangle);
        // 创建场景并将根节点添加到场景中
        Scene scene = new Scene(root, 400, 200);
        // 设置舞台的标题和场景,然后显示舞台
        primaryStage.setTitle("Timeline Demo");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}