首先,需要计算出消息添加到Redis的SlotKey,如果发送方指定了消息的slotBasis(否则采用content代替),则计算slotBasis的CRC32值,CRC32值对槽数量进行取模得到槽序号,SlotKey设计为#{topic}_#{index},其中#{}表示占位符。发送定时消息时需要设置actionTime,actionTime必须大于当前时间,表示消费时间戳,当前时间大于该消费时间戳的时候,消息才会被消费。因此在存储该类型消息的时候,采用actionTime作为分数,采用命令zadd添加到Redis。
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