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对于在屏WebGL Context的texImage2D来说有几种方式?

对于在屏WebGL Context的texImage2D来说有几种方式?

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zxynnn 2022-05-08 15:48:45 757 分享 版权
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  • 一种方式提供非标API,调用该API将直接绑定离屏Canvas所对应的纹理,开发者不用自己再创建纹理。另一种方式是texImage2D时,通过FBO拷贝离屏纹理到开发者当前绑定的纹理上。还有一种方式是在texImage2D时,先删除用户当前绑定的纹理,然后再绑定到离屏Canvas所对应的纹理。

    2022-05-08 17:19:00
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