为什么应用很难使用 SurfaceView,而需要使用 TextureView?
大部分应用都是局部使用 Flutter 开发,需要跟 Native 进行混用,这就导致了应用很难使用 SurfaceView,而需要使用 TextureView。TextureView 会带来一些额外的性能问题,除了更高的 GPU 开销外,TextureView 的绘制机制也容易出现因为调度的不合理而导致掉帧。
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