接⼝是⼀种与类相似的结构,只包含 全局常量 和 抽象⽅法 。 接⼝在许多⽅⾯都与抽象类相似,但是它的⽬的是指明相关或者不相关类的多个对象的共同⾏为。例如,使⽤正确的接⼝,可以指明这些对象是可以⽐较的、可⾷⽤的、以及可克隆的。 在以后的开发过程中接⼝优先使⽤。
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