channel 是在 Agent 上暂存 Event 的缓冲池。 Event由source添加,由sink消费后删除。
channel被设计为event中转暂存区,存储Source收集并且没有被Sink消费的event,为了平衡source收集和sink读取数据的速度,可视为Flume内部的消息队列。
channel是线程安全的并且具有事务性,支持source写失败重复写和sink读失败重复读等操作。
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