虚拟化的基本原理是用软件将物理设备分隔成多个逻辑分片,这些分片提供与物理设备相同的接口和能力,相互不感知,从而实现“虚拟”的设备。这些虚拟设备与物理设备之间是多对一、多对多甚至一对多的关系。正是依靠虚拟化技术,弹性计算才能将物理资源池化,然后按照用户的需求动态地虚拟出大小不一的设备,灵活地提供给用户使用。
资料来源:《弹性计算—无处不在的算力》
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