在玩法特效的算法检测部分做了两层频率控制:一是整个玩法包的开启和关闭,只有当主播或助理明确开启某个玩法时,才会做相应的算法检测;二是不同的算法也有不同的检测设置,算法内部也分检测帧和跟随帧,来尽量减少玩法检测的性能开销。
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