自远古时代,人类一直希望能够创造一种类似于人类智能的机器,将人类从乏味的重复劳动中解放出来。直到1936年,计算机科学的鼻祖图灵发表了名为《论可计算数》的论文,机器模拟人类智能的哲学话题才转变成一个可以像数学学科那样被论证的课题。在论文中,图灵构造了假想的机器来模仿人类。电影《模仿游戏》讲述的就是图灵如何构造假想的机器(计算机)来模仿人类的故事。在那个时代,人工智能的概念还没有提出,人们更多地使用“机器智能”这个词来讨论计算机带来的智能。简单地说,图灵的论文证明了机器可以模仿人类智能,所以今天的无人驾驶、聊天机器人、棋类对弈和计算机视觉识别等应用都是图灵预见的,虽然他那时并没有足够的硬件条件测试这些应用。
在图灵提出图灵机后,多个机构便开始设计真正意义上的遵循通用图灵机模型架构的存储程序计算机(Stored-program Computer)。虽然第一台存储程序计算机(后文称作现代计算机)是谁先发明的至今仍有争议,但是影响较大的是冯·诺依曼提出的EDVAC(Electronic Discrete Variable Automatic Computer)。冯·诺依曼在后来也确认现代计算机的核心设计思想是受到通用图灵机的启发。现代计算机发明以后,各种应用如雨后春笋一样蓬勃发展,但是真正把人工智能作为一个应用方向提出来还是在1956年的达特茅斯会议。
资料来源:《Greenplum:从大数据战略到实现》,文章链接:https://developer.aliyun.com/article/726923
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