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Unity热更框架LuaFramework加载资源报错 ?报错

Unity使用AssetBundle动态加载LoadAssetAsync方式加载Prefab时,报错Assertion failed: Assertion failed on expression: 'Thread::CurrentThreadIsMainThread()'
当前使用的是Unity2017.1版本
接入了ToLua框架,LuaFramework
使用热更的方式加载资源,其中角色的预制资源中有一个动画模块
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如果删除这个动画组件,使用AssetBundle的方式加载资源就不会出现报错
图片说明
求大神帮忙

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爱吃鱼的程序员 2020-06-23 00:52:24 1755 0
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  • https://developer.aliyun.com/profile/5yerqm5bn5yqg?spm=a2c6h.12873639.0.0.6eae304abcjaIB

    Unity官网上有这个的解决方案,他们提供了修复补丁,解决方式就是升级一个版本,我们之前用的2017.1.1,升级到Unity2017.1.2p4(64-bit)就没问题了

    http://www.jianshu.com/p/4811028bc70d

    你说的这个问题是unity的问题,方便说明白一点吗?

    2020-06-23 00:52:42
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