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DirectX10程序Debug模式下运行报错,Release模式运行正常一般是什么原因? ?报错

1、两种模式下,编译都没问题。
2、运行
Debug模式下报错,信息如下:
图片说明
Release模式下运行截图
图片说明

附:进行了多次试验,Release总是运行正常,而Debug模式基本上都是运行出错,报错信息也是同一个(如上图),但偶尔的小概率能运行(大概百分之一二,这个概率是不确定的,只是我碰巧有一两次正常运行了)
遍查了代码,发现不了问题。希望各位能够说说一般情况下可能是什么原因引起的。

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爱吃鱼的程序员 2020-06-23 00:41:24 841 0
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  • https://developer.aliyun.com/profile/5yerqm5bn5yqg?spm=a2c6h.12873639.0.0.6eae304abcjaIB

    0xFFFFFFFF,这个地址是系统内存地址空间中的地址,用户模式访问这个位置系统是会抛出异常的。这种必然重现的bug,看下函数堆栈,应该容易找出问题

    目测是内存指针问题,因为调试的时候,C++会对内存初始化,比如说填0,或者某个值。而发布版本不会,所以发布版本使用没有初始化的变量会造成隐蔽的错误。
    多调试下。

    debug出错时,你具体对应的代码呢,单步断点调试一下。

    2020-06-23 00:41:40
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