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写JQuery插件的基本知识:报错

普及JQuery知识

知识1:用JQuery写插件时,最核心的方法有如下两个:

复制代码 代码如下:


$.extend(object) 可以理解为JQuery 添加一个静态方法。

$.fn.extend(object) 可以理解为JQuery实例添加一个方法。

基本的定义与调用:

复制代码 代码如下:

/* $.extend 定义与调用
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * /
$.extend({ fun1: function () { alert("执行方法一"); } });
$.fun1();
/
  $.fn.extend 定义与调用
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * /
$.fn.extend({ fun2: function () { alert("执行方法2"); } });
$(this).fun2();
//等同于
$.fn.fun3 = function () { alert("执行方法三"); }
$(this).fun3();

知识2:jQuery(function () { }); 与  (function ($) { })(jQuery);的区别:

复制代码 代码如下:

jQuery(function () { });
//相当于
$(document).ready(function () { });
/
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
(function ($) { })(jQuery);
//相当于
var fn = function ($) { };
fn(jQuery);

jQuery(function () { });是某个DOM元素加载完毕后执行方法里的代码。
(function ($) { })(jQuery); 定义了一个匿名函数,其中jQuery代表这个匿名函数的实参。通常用在JQuery插件开发中,起到了定义插件的私有域的作用。

三:开发JQuery插件标准结构

1,定义作用域:定义一个JQuery插件,首先要把这个插件的代码放在一个不受外界干扰的地方。如果用专业些的话来说就是要为这个插件定义私有作用域。外部的代码不能直接访问插件内部的代码。插件内部的代码不污染全局变量。在一定的作用上解耦了插件与运行环境的依赖。说了这么多,那要怎样定义一个插件的私有作用域?
复制代码 代码如下:

(function ($) {
})(jQuery);

到现在为止,其实一个最简单的JQuery插件就已经完成了。调用的时候可以$("#domName").easySlider({}),或者$(".domName").easySlider({})或者更多的方式来调用这个插件。

3,设置默认值:定义一个JQuery插件,就像定义一个.net控件。一个完美的插件,应该是有比较灵活的属性。我们来看这段代码:<asp:TextBox ID="TextBox1" Width="20" Height="100" runat="server"></asp:TextBox>。  TextBox控件有Width和Height属性,用户在用TextBox时,可以自由的设置控件的Height和Width,也可以不设置值,因为控件自身有默认值。那准备开发一个JQuery插件时,在用户未指定属性时,应该有默认值,在JQuery可以分两步实现这样的定义,看如下代码step03-a,step03-b。

复制代码 代码如下:

//step01 定义JQuery的作用域
(function ($) {
    //step03-a 插件的默认值属性
    var defaults = {
        prevId: 'prevBtn',
        prevText: 'Previous',
        nextId: 'nextBtn',
        nextText: 'Next'
        //……
    };
    //step02 插件的扩展方法名称
    $.fn.easySlider = function (options) {
        //step03-b 合并用户自定义属性,默认属性
        var options = $.extend(defaults, options);
    }
})(jQuery);

做程序的人都喜欢创新,改改变量名呀,换一个行呀这些。当看到用var defaults = {}来表示一个默认属性时,在自己写JQuery插件时就想着与众不同,所以用var default01 ={} ,var default02 ={}来表示默认属性了。然后默认属性名五花八门,越来越糟。所以建议在写JQuery插件时,定义默认属性时,都用defaults变量来代表默认属性,这样的代码更具有可读性。

有人看到这行代码:var options = $.extend(defaults, options),皱起眉头,表示不解。那我们先来看如下代码:

复制代码 代码如下:

var obj01 = { name: "英文名:Sam Xiao", age: 29, girlfriend: { name: "Yang", age: 29} }
var obj02 = { name: "中文名:XiaoJian", girlfriend: { name: "YY"} };

var a = $.extend(obj01, obj02);
var b = $.extend(true, obj01, obj02);
var c = $.extend({}, obj01, obj02);
var d = $.extend(true,{}, obj01, obj02);

把代码拷贝到开发环境中,分别看一下a,b,c,d的值,就明白了var options = $.extend(defaults, options)的含义了。表示 options 去覆盖了defaults的值,并把值赋给了options。
在插件环境中,就表示用户设置的值,覆盖了插件的默认值;如果用户没有设置默认值的属性,还是保留插件的默认值。

4,支持JQuery选择器:JQuery选择器,是JQuery的一个优秀特性,如果我们的插件写来不支持JQuery选择器,确实是一个不小的遗憾。如了使自己的JQuery插件能支持多个选择器,我们的代码应该这样定义:

复制代码 代码如下:

//step01 定义JQuery的作用域
(function ($) {
    //step03-a 插件的默认值属性
    var defaults = {
        prevId: 'prevBtn',
        prevText: 'Previous',
        nextId: 'nextBtn',
        nextText: 'Next'
        //……
    };
    //step02 插件的扩展方法名称
    $.fn.easySlider = function (options) {
        //step03-b 合并用户自定义属性,默认属性
        var options = $.extend(defaults, options);
        //step4 支持JQuery选择器
        this.each(function () {

        });
    }
})(jQuery);

5,支持JQuery的链接调用:上边的代码看似完美了,其实也不那么完美。到目前为止还不支持链接调用。为了能达到链接调用的效果必须要把循环的每个元素return

复制代码 代码如下:

//step01 定义JQuery的作用域
(function ($) {
    //step03-a 插件的默认值属性
    var defaults = {
        prevId: 'prevBtn',
        prevText: 'Previous',
        nextId: 'nextBtn',
        nextText: 'Next'
        //……
    };
    //step02 插件的扩展方法名称
    $.fn.easySlider = function (options) {
        //step03-b 合并用户自定义属性,默认属性
        var options = $.extend(defaults, options);
        //step4 支持JQuery选择器
        //step5 支持链式调用
        return this.each(function () {

        });
    }
})(jQuery);

这样的定义才能支持链接调用。比如支持这样的调用:$(".div").easySlider({prevId:"",prevText:""}).css({ "border-width": "1", "border-color": "red", "border-bottom-style": "dotted" });
unity3d http://www.unitymanual.com/ 
6,插件里的方法:往往实现一个插件的功能需要大量的代码,有可能上百行,上千行,甚至上万行。我们把这代码结构化,还得借助function。在第一点已经说了,在插件里定义的方法,外界不能直接调用,我在插件里定义的方法也没有污染外界环境。现在就尝试着怎么样在插件里定义一些方法:

 代码如下:

//step01 定义JQuery的作用域
(function ($) {
    //step03-a 插件的默认值属性
    var defaults = {
        prevId: 'prevBtn',
        prevText: 'Previous',
        nextId: 'nextBtn',
        nextText: 'Next'
        //……
    };
    //step06-a 在插件里定义方法
    var showLink = function (obj) {
        $(obj).append(function () { return "(" + $(obj).attr("href") + ")" });
    }

    //step02 插件的扩展方法名称
    $.fn.easySlider = function (options) {
        //step03-b 合并用户自定义属性,默认属性
        var options = $.extend(defaults, options);
        //step4 支持JQuery选择器
        //step5 支持链式调用
        return this.each(function () {
            //step06-b 在插件里定义方法
            showLink(this);
        });
    }
})(jQuery);

步骤step06-a:在插件里定义了一个方法叫showLink(); 这个方法在插件外是不能直接调用的,有点像C#类里的一个私有方法,只能满足插件内部的使用。步骤step06-b演示了怎样调用插件内部的方法。

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kun坤 2020-06-09 23:27:01 616 0
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  • 2020-06-09 23:27:07
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