图片处理时,有时需要为图片加一些边框,下面介绍一种为图片添加简单边框的方法。
基本思路是:将边框图片裁剪成八张小图片(图片大小最好一致,不然后面处理会很麻烦),分别对应左上角,左边,左下角,下边,右下角,右边,右上角,上边,其中左右上下只需要一个有效长度,就像重写水平进度条一样,只需要一个有效的长度,然后平铺,就达到了最后想要的效果,不错,左右上下边采用的也是这样的思路。也可以将八张图片组合在一起,然后读取整张图片,用代码裁剪,下面会给出相应的代码。下面的代码主要是给出第一种方法,后一种给出代码,有兴趣的可以自己试试。注意图片不要放到drawable目录下面,因为屏幕分辨率会影响图片的大小,所以最好是放在assets目录里面。下面代码为了简便所以没有那样做。后面一篇还会讲到另一种添加边框图片的方法。
下面贴图片:
原图片:
处理后:
代码(res参数为上面所说的八个边框组合图片资源):
/** * 图片与边框组合 * @param bm 原图片 * @param res 边框资源 * @return */ private Bitmap combinateFrame(Bitmap bm, int[] res) { Bitmap bmp = decodeBitmap(res[0]); // 边框的宽高 final int smallW = bmp.getWidth(); final int smallH = bmp.getHeight(); // 原图片的宽高 final int bigW = bm.getWidth(); final int bigH = bm.getHeight(); int wCount = (int) Math.ceil(bigW * 1.0 / smallW); int hCount = (int) Math.ceil(bigH * 1.0 / smallH); // 组合后图片的宽高 int newW = (wCount + 2) * smallW; int newH = (hCount + 2) * smallH; // 重新定义大小 Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(newW, newH, Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(newBitmap); Paint p = new Paint(); p.setColor(Color.TRANSPARENT); canvas.drawRect(new Rect(0, 0, newW, newH), p); Rect rect = new Rect(smallW, smallH, newW - smallW, newH - smallH); Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.WHITE); canvas.drawRect(rect, paint); // 绘原图 canvas.drawBitmap(bm, (newW - bigW - 2 * smallW) / 2 + smallW, (newH - bigH - 2 * smallH) / 2 + smallH, null); // 绘边框 // 绘四个角 int startW = newW - smallW; int startH = newH - smallH; Bitmap leftTopBm = decodeBitmap(res[0]); // 左上角 Bitmap leftBottomBm = decodeBitmap(res[2]); // 左下角 Bitmap rightBottomBm = decodeBitmap(res[4]); // 右下角 Bitmap rightTopBm = decodeBitmap(res[6]); // 右上角 canvas.drawBitmap(leftTopBm, 0, 0, null); canvas.drawBitmap(leftBottomBm, 0, startH, null); canvas.drawBitmap(rightBottomBm, startW, startH, null); canvas.drawBitmap(rightTopBm, startW, 0, null); leftTopBm.recycle(); leftTopBm = null; leftBottomBm.recycle(); leftBottomBm = null; rightBottomBm.recycle(); rightBottomBm = null; rightTopBm.recycle(); rightTopBm = null; // 绘左右边框 Bitmap leftBm = decodeBitmap(res[1]); Bitmap rightBm = decodeBitmap(res[5]); for (int i = 0, length = hCount; i < length; i++) { int h = smallH * (i + 1); canvas.drawBitmap(leftBm, 0, h, null); canvas.drawBitmap(rightBm, startW, h, null); } leftBm.recycle(); leftBm = null; rightBm.recycle(); rightBm = null; // 绘上下边框 Bitmap bottomBm = decodeBitmap(res[3]); Bitmap topBm = decodeBitmap(res[7]); for (int i = 0, length = wCount; i < length; i++) { int w = smallW * (i + 1); canvas.drawBitmap(bottomBm, w, startH, null); canvas.drawBitmap(topBm, w, 0, null); } bottomBm.recycle(); bottomBm = null; topBm.recycle(); topBm = null; canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG); canvas.restore(); return newBitmap; }
如果边框是在一张图片里面,下面给出从一张图片取中间200X200的区域。如何类似边框过多,可以将裁剪的信息写入到指定的文件,裁剪时可先将边框图片信息读取出来,然后再裁剪出边框。如果处理的原图片太大,可能会出内存溢出。可先将图片缩小到一定尺寸再处理,具体缩小方法,参见android图像处理系列之二--图片旋转、缩放、反转的图片缩放。
/** * 截取图片的中间的200X200的区域 * @param bm * @return */ private Bitmap cropCenter(Bitmap bm) { int dstWidth = 200; int dstHeight = 200; int startWidth = (bm.getWidth() - dstWidth)/2; int startHeight = ((bm.getHeight() - dstHeight) / 2); Rect src = new Rect(startWidth, startHeight, startWidth + dstWidth, startHeight + dstHeight); return dividePart(bm, src); } /** * 剪切图片 * @param bmp 被剪切的图片 * @param src 剪切的位置 * @return 剪切后的图片 */ private Bitmap dividePart(Bitmap bmp, Rect src) { int width = src.width(); int height = src.height(); Rect des = new Rect(0, 0, width, height); Bitmap croppedImage = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565); Canvas canvas = new Canvas(croppedImage); canvas.drawBitmap(bmp, src, des, null); return croppedImage; }
处理后图片(原图片还是上面的图片):
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