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StopGMO里有个地方看不懂:报错

@萝卜胡 你好,想跟你请教个问题:

StopGMO的源码中,GameRoot::InitializeResource()函数里

    char str[64] = {0};
    for (int i = 1; i <= 24; i++) {
        sprintf(str, "carrot_die (%d).png", i);
        CCSpriteFrame* frame = cache->spriteFrameByName(str);
        frame->setOffsetInPixels(ccp(frame->getOffsetInPixels().x - 40.0f, frame->getOffsetInPixels().y - 40.0f));
    }

为什么要减掉40.0f呢,如果是真实项目的话,这个40.0f应该从什么地方读取呢?

谢谢

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kun坤 2020-06-06 23:14:53 548 0
1 条回答
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  • 这个啊,印象中当时好像是因为资源图片偏移了一点,然后本应该打开Photoshop,改一下图片的中心位置的。但是由于当时有点懒,所以直接在代码里面改了。其实跟游戏逻辑相关不大。

    2020-06-06 23:14:58
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