const PENDING = "pending"; const RESOLVED = "resolved"; const REJECTED = "rejected";
function MyPromise(fn) { // 保存初始化状态 var self = this;
// 初始化状态 this.state = PENDING;
// 用于保存 resolve 或者 rejected 传入的值 this.value = null;
// 用于保存 resolve 的回调函数 this.resolvedCallbacks = [];
// 用于保存 reject 的回调函数 this.rejectedCallbacks = [];
// 状态转变为 resolved 方法 function resolve(value) { // 判断传入元素是否为 Promise 值,如果是,则状态改变必须等待前一个状态改变后再进行改变 if (value instanceof MyPromise) { return value.then(resolve, reject); }
// 保证代码的执行顺序为本轮事件循环的末尾
setTimeout(() => {
// 只有状态为 pending 时才能转变,
if (self.state === PENDING) {
// 修改状态
self.state = RESOLVED;
// 设置传入的值
self.value = value;
// 执行回调函数
self.resolvedCallbacks.forEach(callback => {
callback(value);
});
}
}, 0);
}
// 状态转变为 rejected 方法 function reject(value) { // 保证代码的执行顺序为本轮事件循环的末尾 setTimeout(() => { // 只有状态为 pending 时才能转变 if (self.state === PENDING) { // 修改状态 self.state = REJECTED;
// 设置传入的值
self.value = value;
// 执行回调函数
self.rejectedCallbacks.forEach(callback => {
callback(value);
});
}
}, 0);
}
// 将两个方法传入函数执行 try { fn(resolve, reject); } catch (e) { // 遇到错误时,捕获错误,执行 reject 函数 reject(e); } }
MyPromise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) { // 首先判断两个参数是否为函数类型,因为这两个参数是可选参数 onResolved = typeof onResolved === "function" ? onResolved : function(value) { return value; };
onRejected = typeof onRejected === "function" ? onRejected : function(error) { throw error; };
// 如果是等待状态,则将函数加入对应列表中 if (this.state === PENDING) { this.resolvedCallbacks.push(onResolved); this.rejectedCallbacks.push(onRejected); }
// 如果状态已经凝固,则直接执行对应状态的函数
if (this.state === RESOLVED) { onResolved(this.value); }
if (this.state === REJECTED) { onRejected(this.value); } };
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