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简单介绍一下 V8 引擎的垃圾回收机制

简单介绍一下 V8 引擎的垃圾回收机制

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请回答1024 2020-04-04 13:11:07 1119 0
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  • Chrome V8的垃圾回收机制 如何判断回收内容 如何确定哪些内存需要回收,哪些内存不需要回收,这是垃圾回收期需要解决的最基本问题。我们可以这样假定,一个对象为活对象当且仅当它被一个根对象 或另一个活对象指向。根对象永远是活对象,它是被浏览器或V8所引用的对象。被局部变量所指向的对象也属于根对象,因为它们所在的作用域对象被视为根对 象。全局对象(Node中为global,浏览器中为window)自然是根对象。浏览器中的DOM元素也属于根对象

    如何识别指针和数据 垃圾回收器需要面临一个问题,它需要判断哪些是数据,哪些是指针。由于很多垃圾回收算法会将对象在内存中移动(紧凑,减少内存碎片),所以经常需要进行指针的改写

    目前主要有三种方法来识别指针: 1. 保守法:将所有堆上对齐的字都认为是指针,那么有些数据就会被误认为是指针。于是某些实际是数字的假指针,会背误认为指向活跃对象,导致内存泄露(假指针指向的对象可能是死对象,但依旧有指针指向——这个假指针指向它)同时我们不能移动任何内存区域。 2. 编译器提示法:如果是静态语言,编译器能够告诉我们每个类当中指针的具体位置,而一旦我们知道对象时哪个类实例化得到的,就能知道对象中所有指针。这是JVM实现垃圾回收的方式,但这种方式并不适合JS这样的动态语言 3. 标记指针法:这种方法需要在每个字末位预留一位来标记这个字段是指针还是数据。这种方法需要编译器支持,但实现简单,而且性能不错。V8采用的是这种方式。V8将所有数据以32bit字宽来存储,其中最低一位保持为0,而指针的最低两位为01

    V8的回收策略 自动垃圾回收算法的演变过程中出现了很多算法,但是由于不同对象的生存周期不同,没有一种算法适用于所有的情况。所以V8采用了一种分代回收的策 略,将内存分为两个生代:新生代和老生代。新生代的对象为存活时间较短的对象,老生代中的对象为存活时间较长或常驻内存的对象。分别对新生代和老生代使用 不同的垃圾回收算法来提升垃圾回收的效率。对象起初都会被分配到新生代,当新生代中的对象满足某些条件(后面会有介绍)时,会被移动到老生代(晋升)

    V8的分代内存 默认情况下,64位环境下的V8引擎的新生代内存大小32MB、老生代内存大小为1400MB,而32位则减半,分别为16MB和700MB。V8内存的最大保留空间分别为1464MB(64位)和732MB(32位)。具体的计算公式是4*reserved_semispace_space_ + max_old_generation_size_,新生代由两块reserved_semispace_space_组成,每块16MB(64位)或8MB(32位)

    2020-04-05 17:12:21
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