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发光-图形中的霓虹灯效果-金属/ OpenGL算法

我正在寻找一篇文章或教程,以解释如何在图形输出中绘制具有(霓虹)发光效果的原始形状(主要是简单的线条)。我有一个想法,我们如何可以使用基本的基本体绘制一条简单的线。

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几许相思几点泪 2019-12-23 17:37:46 798 0
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