如何提⾼webpack的打包速度/减少打包时间?-问答-阿里云开发者社区-阿里云

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如何提⾼webpack的打包速度/减少打包时间?

前端问答 2019-12-15 15:11:16 189
前端开发
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  • 前端问答
    2019-12-15 15:12:51

    优化 Loader

    对于 Loader 来说,影响打包效率首当其冲必属 Babel 了。因为 Babel 会将代码转为字符串生成 AST,然后对 AST 继续进行转变最后再生成新的代码,项目越大,转换代码越多,效率就越低。当然了,我们是有办法优化的。

    首先我们可以优化 Loader 的文件搜索范围

    module.exports = {
      module: {
        rules: [
          {
            // js 文件才使用 babel
            test: /\.js$/,
            loader: 'babel-loader',
            // 只在 src 文件夹下查找
            include: [resolve('src')],
            // 不会去查找的路径
            exclude: /node_modules/
          }
        ]
      }
    }
    
    

    对于 Babel 来说,我们肯定是希望只作用在 JS 代码上的,然后 node_modules 中使用的代码都是编译过的,所以我们也完全没有必要再去处理一遍。

    当然这样做还不够,我们还可以将 Babel 编译过的文件缓存起来,下次只需要编译更改过的代码文件即可,这样可以大幅度加快打包时间

    loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true'
    
    

    HappyPack

    受限于 Node 是单线程运行的,所以 Webpack 在打包的过程中也是单线程的,特别是在执行 Loader 的时候,长时间编译的任务很多,这样就会导致等待的情况。

    HappyPack 可以将 Loader 的同步执行转换为并行的,这样就能充分利用系统资源来加快打包效率了

    module: {
      loaders: [
        {
          test: /\.js$/,
          include: [resolve('src')],
          exclude: /node_modules/,
          // id 后面的内容对应下面
          loader: 'happypack/loader?id=happybabel'
        }
      ]
    },
    plugins: [
      new HappyPack({
        id: 'happybabel',
        loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'],
        // 开启 4 个线程
        threads: 4
      })
    ]
    
    

    DllPlugin

    DllPlugin 可以将特定的类库提前打包然后引入。这种方式可以极大的减少打包类库的次数,只有当类库更新版本才有需要重新打包,并且也实现了将公共代码抽离成单独文件的优化方案。

    接下来我们就来学习如何使用 DllPlugin

    // 单独配置在一个文件中
    // webpack.dll.conf.js
    const path = require('path')
    const webpack = require('webpack')
    module.exports = {
      entry: {
        // 想统一打包的类库
        vendor: ['react']
      },
      output: {
        path: path.join(__dirname, 'dist'),
        filename: '[name].dll.js',
        library: '[name]-[hash]'
      },
      plugins: [
        new webpack.DllPlugin({
          // name 必须和 output.library 一致
          name: '[name]-[hash]',
          // 该属性需要与 DllReferencePlugin 中一致
          context: __dirname,
          path: path.join(__dirname, 'dist', '[name]-manifest.json')
        })
      ]
    }
    
    

    然后我们需要执行这个配置文件生成依赖文件,接下来我们需要使用 DllReferencePlugin 将依赖文件引入项目中

    // webpack.conf.js
    module.exports = {
      // ...省略其他配置
      plugins: [
        new webpack.DllReferencePlugin({
          context: __dirname,
          // manifest 就是之前打包出来的 json 文件
          manifest: require('./dist/vendor-manifest.json'),
        })
      ]
    }
    
    

    代码压缩

    在 Webpack3 中,我们一般使用 UglifyJS 来压缩代码,但是这个是单线程运行的,为了加快效率,我们可以使用 webpack-parallel-uglify-plugin 来并行运行 UglifyJS,从而提高效率。

    在 Webpack4 中,我们就不需要以上这些操作了,只需要将 mode 设置为 production 就可以默认开启以上功能。代码压缩也是我们必做的性能优化方案,当然我们不止可以压缩 JS 代码,还可以压缩 HTML、CSS 代码,并且在压缩 JS 代码的过程中,我们还可以通过配置实现比如删除 console.log 这类代码的功能。

    一些小的优化点

    我们还可以通过一些小的优化点来加快打包速度

    • resolve.extensions:用来表明文件后缀列表,默认查找顺序是 ['.js', '.json'],如果你的导入文件没有添加后缀就会按照这个顺序查找文件。我们应该尽可能减少后缀列表长度,然后将出现频率高的后缀排在前面
    • resolve.alias:可以通过别名的方式来映射一个路径,能让 Webpack 更快找到路径
    • module.noParse:如果你确定一个文件下没有其他依赖,就可以使用该属性让 Webpack 不扫描该文件,这种方式对于大型的类库很有帮助
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