Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件监听——更合理和更强大。
所谓 Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise 对象有以下两个特点:
对象的状态不受外界影响,Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和 Rejected(已失败)
一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
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