关于渲染云计算
渲染云计算是基于阿里云计算公司自主研发的飞天云计算平台的分布式集群渲染系统,提供自助式渲染农场服务。该系统通过云计算平台超强的计算、存储和任务调度能力,能高效完成电影、动画、高清图像等的渲染任务。在渲染管理技术上,吸收了国际主流渲染农场的优势;在成本上,解决了制作公司一次性大量投入巨资购买硬件,硬件成本回收困难的问题;在资源使用上,可以满足用户在短时间内需要大量计算能力和实时释放计算能力的需求;在操作上,解决了文件传输、参数设置、过程控制等难题。浙江大学CAD&CG国家重点实验室参与了该系统的研发,提供了有力的计算机图形学的技术支持。
渲染为什么需要云计算
渲染(Render)在电脑绘图中是指:将模型(3D模型)变换为图像的一个过程。在图形流水线中,渲染是最后一项重要步骤,通过它得到模型与动画最终显示效果。每幅图片的渲染时间,根据模型复杂度的不同,从几秒到几天,都是有可能的;模型越复杂,渲染时间就越长。以电影阿凡达为例,单机渲染平均一帧(一层),2K~4K分辨率,渲染时间为2小时;160分钟的影片,每分钟9000幅图片(60秒x30帧x5层),整体渲染时间需要2880000小时,相当于328年。3D立体电影,每帧画面有两个图像,渲染需要超过666年才能完成。
使用云计算技术可以将一个或者多个渲染任务分割成若干部分,由集群中各个节点同时渲染,从而达到快速渲染、缩短动画片和电影的制作过程及提高制作效果的目的。 例如用户要渲染1秒的动画片,1秒至少是24张图片,渲染集群可以把这24张图片分给24台机器,每台机器渲染一张图片。这样渲染的时间就是原来的1/24
渲染云的优势
1. 超过500台高配置服务器的集群规模;
2. 安全、稳定的基础架构;
3. 更高的渲染效率和渲染质量;
4. 海量数据存储能力;
5. 渲染任务提交、实时管理、任务监控、渲染结果查看的批量化处理;
6. 渲染场景的智能解析;
7. 渲染时间自动统计;
8. 更低的计算服务价格;
9. 安全、便捷的支付方式;
10.7×24小时在线服务。
渲染云的硬件环境
软件 | 渲染器 | 常用插件 |
Blender 2.49b | Blender Render | |
Maya 2011(64-bit) Maya 2010(64-bit) Maya 2009(64-bit) Maya 2008(64-bit) Maya 8.5(64-bit) Maya 7.0(32-bit) | Mental Ray | Real Flow |
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