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1、需生成全局唯一的东西,如id。2、节省资源,比如大对象频繁的创建和销毁实例。3、有状态的对象,为方便线程间通信。
面向对象技术可以很好地解决一些灵活性或可扩展性问题,但在很多情况下需要在系统中增加类和对象的个数。当对象数量太多时,将导致运行代价过高,带来性能下降等问题。享元模式正是为解决这一类问题而诞生的。享元模式通过共享技术实现相同或相似对象的重用。
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