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怎么显示vtkactor的轮廓线

我想将vtkactor的轮廓线显示出来,用vtkOutlineFilter的话全是方框,请问下有什么方法

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闻稻双月鸟 2017-12-03 21:25:58 3064 分享
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阿里云 AI 助理回答

在VTK(Visualization Toolkit)中,如果您想展示vtkActor对象的轮廓线,并且不希望得到一个立方体的方框效果,而是想要沿着模型的实际轮廓生成线条,可以使用vtkContourFilter或者vtkPolyDataSilhouette来实现这一需求。这里提供两种方法:

方法1: 使用 vtkPolyDataSilhouette

vtkPolyDataSilhouette是用于生成多边形数据集的轮廓线的好方法,它会根据光源位置计算模型的轮廓。

#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkPolyDataNormals.h>
#include <vtkPolyDataSilhouette.h>
#include <vtkCamera.h>
#include <vtkProperty.h>

int main(int, char *[])
{
  // ... 加载或创建你的 vtkActor (假设已经有一个名为 actor 的 vtkActor)

  // 创建一个光源
  vtkSmartPointer<vtkLight> light = vtkSmartPointer<vtkLight>::New();
  light->SetPosition(1.0, 1.0, 1.0); // 光源位置,可以根据需要调整
  light->SwitchOn();

  // 创建轮廓生成器
  vtkSmartPointer<vtkPolyDataSilhouette> silhouette = vtkSmartPointer<vtkPolyDataSilhouette>::New();
  silhouette->SetInputConnection(actor->GetMapper()->GetInputConnection(0, 0)); // 设置输入为原始数据
  silhouette->SetCamera(actor->GetMapper()->GetCamera()); // 设置相机,确保光照效果正确
  silhouette->Update();

  // 创建轮廓线的 mapper 和 actor
  vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> silhouetteMapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
  silhouetteMapper->SetInputConnection(silhouette->GetOutputPort());
  vtkSmartPointer<vtkActor> silhouetteActor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
  silhouetteActor->SetMapper(silhouetteMapper);
  silhouetteActor->GetProperty()->SetColor(0.0, 0.0, 0.0); // 设置轮廓线颜色
  silhouetteActor->GetProperty()->SetLineWidth(2); // 设置线宽

  // 添加到渲染器并显示
  vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
  renderer->AddActor(actor);
  renderer->AddActor(silhouetteActor);
  renderer->AddLight(light);
  renderer->SetBackground(1.0, 1.0, 1.0);

  vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
  renderWindow->AddRenderer(renderer);
  vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> interactor = vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
  interactor->SetRenderWindow(renderWindow);
  renderWindow->Render();
  interactor->Start();
  
  return EXIT_SUCCESS;
}

方法2: 使用 vtkContourFilter

如果您的模型是基于等值面的,您也可以尝试使用vtkContourFilter,但这种方法通常用于生成内部结构的等值面,而不是外轮廓线,因此可能不如vtkPolyDataSilhouette直接有效。

请根据您的具体需求选择合适的方法。记得调整光源位置、线宽和颜色以达到最佳视觉效果。

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