C++ 中的 typedef 确实可以省略, 不是 vs2017 的问题。
C 语言的 struct 定义了一组变量的集合,C 编译器并不认为这是一种新的类型。
C++ 中的 struct 是一个新类型的定义声明, 所以可以省略 typedef, 定义变量的时候也可以省略 struct, 而不用向c语言那样没用 typedef 取新名字, 就需要用 struct 结构体名 这种形式定义变量。
typedef 的省略不是因为 c++ 可以省略,Mac OS 的 Xcode 就不可以省略的。
补充一下,C ++ 中的 typedef struct 是会对最后的 object_names 部分产生两种影响:
- 第一是不用 typedef:object_names 就相当于一个变量了,可以直接调用结构体中的内容
- 第二种是用 typedef:object_names 部分是个结构体类型,在调用结构体之前必须创建结构体的变量 object_names name;