前言
如题,该篇实践教程就是简单的抛砖引玉,通过实现一个简单的排队场景,带着大家熟悉下 redis里list数据结构的相关操作。
正文
在开始编码前,我们先简单了解下该篇实践教程实现 排队场景,
包括哪些功能:
1. 正常排队
2.队伍总人数
3.队伍信息
4.某人离开队伍
5.正常排队完离开队伍
6.某人在队伍的所在位置,前面人数,后面人数
7.插队 (道德不允许,咱们只是做个例子)
开始编码:
ps :怎么整合redis这篇文章就不介绍了,如果还不会的可以看我的这个系列的教程。
为了方便咱们的演示,直接通过写接口调接口的方式。
创建一个MyTestController.java,注入一下RedisTemplate:
/** * @Author : JCccc * @CreateTime : 2020/3/27 * @Description : **/ @Controller @RequestMapping("/test") public class MyTestController { @Autowired private RedisTemplate redisTemplate; }
1. 正常排队
/** * 加入队伍 * @param userId */ @ResponseBody @GetMapping("/addQueue") public void addQueue(@RequestParam("userId") String userId) { // redisTemplate.opsForList().leftPush("myQueue",userId); redisTemplate.opsForList().rightPush("yourQueue",userId); }
可以看到这个接口里面,我的代码有一行注释的,其实两行低吗都是往队伍里面去添加数据达到 排队加入队伍的功能。
而通过数据顺序来说,我选择使用rightPush,这样更能容易理解排队的原则,先进先出。
那么我们开始调用接口 /addQueue ,看看效果:
可以看到redis里面的数据,01 妥妥地加入到了队伍:
重复上面的操作,模拟出一个小队列数据,将02,03,04,05 也按顺序排队加入到队伍里,结果如:
2.队伍总人数
/** * 队伍总人数 */ @ResponseBody @GetMapping("/queueCount") public String queueCount() { Long listSize = redisTemplate.opsForList().size("yourQueue"); return "队伍总人数:"+listSize; }
调用接口,查看队伍总人数:
3.队伍信息
/** * 队伍详情 */ @ResponseBody @GetMapping("/queueData") public String queueData() { List listData = redisTemplate.opsForList().range("yourQueue", 0, -1); return listData.toString(); }
调用接口,查看队伍详情:
4.某人离开队伍
/** * 离开队伍 * @param userId */ @ResponseBody @GetMapping("/leaveQueue") public void leaveQueue(@RequestParam("userId") String userId) { Long removeNum = redisTemplate.opsForList().remove("yourQueue", 0, userId); System.out.println(removeNum); }
这个接口里面使用的方法,第二个参数,需要注意:
对于list数据其实是允许重复的,但是我们模拟的队列数据,给用户分配的userId保持唯一。
但是原有的remove方法使兼容了重复数据移除的场景,
当传入 0: 移除整个队列里的 目标值 ,也就是录入传入userId是01,
那么有一个也移除,有N个也移除,反正保证干干净净。
当传入小于0的数,如-1或者传入大于0的数,如1: 就是不同顺序去检查这个队伍,直到碰到第一个目标值,进行删除。
调用接口,模拟 03 这个用户离开队伍:
结果:
5.正常排队完离开队伍
/** * 默认离队,先进先出 */ @ResponseBody @GetMapping("/defaultLeaveQueue") public void defaultLeaveQueue() { redisTemplate.opsForList().leftPop("yourQueue"); }
当前队伍里面01排在最前面,所以当调用接口时,默认排完队离开的就是01,先进先出:
结果:
6.某人在队伍的所在位置, 前面人数,后面人数
/** * 查看我自己的队列位置 * @param userId */ @ResponseBody @GetMapping("/getMyPosition") public void getMyPosition(@RequestParam("userId") String userId){ List listData = redisTemplate.opsForList().range("yourQueue", 0, -1); int myPositionBeforeNum = listData.indexOf(userId); int myPositionNum = listData.indexOf(userId)+1; int size=listData.size(); System.out.println("所在位置前面人数:"+myPositionBeforeNum); System.out.println("所在位置:"+myPositionNum); System.out.println("所在位置后面人数:"+(size-myPositionNum)); }
调用接口,查看04所在队伍的位置,以及他前面还有多少人,后面还有多少人:
结果:
7.插队
ps:有时候业务需要插队场景还是有需要的
/** * 野蛮插队 * @param userId * @param toUserId */ @ResponseBody @GetMapping("/savageAction") public void savageAction(@RequestParam("userId") String userId ,@RequestParam("toUserId") String toUserId,@RequestParam("type") String type){ //userId 插队人 //toUserId 被插队人 //before 插前面 //after 插后面 if ("before".equals(type)){ redisTemplate.opsForList().leftPush("yourQueue",toUserId,userId); } if ("after".equals(type)){ redisTemplate.opsForList().rightPush("yourQueue",toUserId,userId); } }
插队有分插前面和后面,调用接口,模拟一个新用户 2020 插队,插入到了04这个用户前面:
结果:
再调用接口,模拟一个新用户 3003 插队,插入到了2020这个用户后面:
结果:
该篇就到此。