C++多线程编程之创建线程的几种方法

简介: C++多线程编程之创建线程的几种方法

1.线程基础知识


可执行程序运行起来,就会生成一个进程,该进程所属的主线程开始自动运行。请看下面的示例程序:


#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
    cout << "I love China!" << endl;  // 实际上这个是主线程在执行,主线程从main()函数返回,则整个进程执行完毕。
    return 0;
}


主线程从main()函数开始执行,当我们自己创建线程时,也需要从一个函数开始运行(初始函数),一旦这个函数运行完毕,就代表我们这个线程运行结束。整个进程是否执行完毕的标志主线程是否执行完,如果主线程执行完毕,就代表整个进程执行完毕。此时,如果其他子线程还没有执行完,那么这些子线程也会被操作系统强行终止。因此,一般情况下,如果想保持子线程(自己用代码创建的线程)的运行状态,则必须要让主线程一直保持运行,不要让主线程运行结束。


2.创建线程的几种常用方法



2.1 使用初始函数创建线程


  • 主要流程如下:
  • 包含一个头文件thread
  • 编写初始函数
  • 在main()函数中开始写代码


#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
// 自己创建的线程也要从一个函数(初始函数)开始运行
void myprint()
{
    cout << "我的线程开始执行了\n";
    /*
        中间包含其他的业务逻辑代码
    */
    cout << "我的线程执行完毕了\n";
}
int main(){
    thread mytobj(myprint);
    mytobj.join();
    cout << "I love China!" << endl;
    return 0;
}


   观察上面的代码发现:有两个线程在运行,相当于整个程序的执行有两条线在同时走。所以可以同时干两件事。即使一条线被堵住了,另外一条线仍然是可以通行的,这就是多线程。

73.png

(1).thread:是标准库中的类


// myprint是可调用对象
thread mytobj(myprint);
}


  • 上面的代码段做了两件事:
  • a.创建了线程,线程执行起点(入口)myprint();
  • b.myprint线程开始执行


(2).join()


加入/汇合,简单来说就是阻塞。阻塞主线程,让主线程等待子线程执行完毕,然后子线程和主线程汇合。然后主线程再继续往下走!


thread mytobj(myprint); 
mytobj.join();


  • 上面代码段的分析:
  • a.主线程阻塞到这里等待myprint子线程执行完,当子线程执行完毕,这个join()就执行完毕,主线程再继续往下执行。换言之,即阻塞主线程并等待myprint()子线程执行完
  • b.如果主线程执行完毕,但子线程没执行完毕,这样的程序是不合格的!程序也是不稳定的。一个良好的程序,应该是主线程等待子线程执行完毕后,主线程才能最终退出


(3).detach()  


detach()函数即主线程不再和子线程汇合。主线程执行自己的,子线程也执行自己的,主线程也不必等待子线程运行结束。主线程可以先执行结束,这并不影响子线程的执行    由于我们创建了很多子线程,让主线程逐个等待子线程结束,这种方法不太好,所以引入detach()方法。    一旦detach()之后,与主线程关联的thread对象就会失去与主线程的关联性。此时,子线程就会驻留在后台运行了(主线程与该子线程失去联系),子线程就相当于被C++运行时库接管。当子线程执行完毕后,由运行时库负责清理该线程相关的资源(守护线程)。    detach()使线程myprint失去我们对其进行的控制。一旦调用了detach(),就不能再用join(),否则系统会报告异常


(4).joinable()


判断是否可以成功使用join()或者detach()。若返回true,则可以使用join或者detach。否则,则不能使用。


thread mytobj(myprint); 
    if (mytobj.joinable())
    {
        cout << "1:joinable() == true" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "1:joinable() == false" << endl;
    }
    mytobj.detach(); // 阻塞主线程并等待myprint()子线程执行完
    if (mytobj.joinable())
    {
        cout << "2:joinable() == true" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "2:joinable() == false" << endl;
    }


2.2 使用类对象创建线程


#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
class TA
{
public:
    void operator()() // 类对象变成可调用对象,即后面的括号中不能带参数
    {
        cout << "我的线程operator()开始执行了\n";
        /*
            中间包含其他的业务逻辑代码
        */
        cout << "我的线程operator()结束执行了\n";
    }
};
int main(){
    TA ta;  // ta是一个类的对象
    thread mytobj3(ta); // 同时,ta也是一个可调用对象
    mytobj3.join(); // 等待子线程执行结束
    cout << "I Love China" << endl;
    return 0;
}


使用类对象创建线程的代码如上所示,但需要注意一个问题。请看如下代码


#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
class TA
{
public:
    int &m_i;
    TA(int& i) : m_i(i){}
    void operator()() // 类对象变成可调用对象,即后面的括号中不能带参数
    {
        cout << "m_i1的值为: " << m_i << endl; // 产生不可意料的结果!
        cout << "m_i2的值为: " << m_i << endl;
        cout << "m_i3的值为: " << m_i << endl;
        cout << "m_i4的值为: " << m_i << endl;
        cout << "m_i5的值为: " << m_i << endl;
        cout << "m_i6的值为: " << m_i << endl;
    }
};
int main(){
    int myi = 6;
    TA ta(myi);  // ta是一个类的对象
    thread mytobj3(ta); // 同时,ta也是一个可调用对象
    // mytobj3.join(); // 等待子线程执行结束
    mytobj3.detach();
    cout << "I Love China" << endl;
    return 0;
}


分析上述代码的输出结果可知:由于使用了mytobj3.detach(),因此主线程与子线程之间是无关的。主线程执行主线程的,子线程执行子线程的。现在假设出现一种情况,主线程先执行完了,子线程后执行完的。由于子线程的函数中使用的是引用成员变量m_i,m_i是与形参引用变量i绑定在一起的。而形参变量i是主线程中实参myi的引用,myi是主线程中的局部变量,当主线程执行结束后,变量myi的内存空间就会被系统所回收。但是,子线程仍然没有执行完,还在打印已经被销毁的变量m_i的内容,那么就会产生不可意料的结果了。


对上述代码段还有一个疑问:一旦调用了detach(),当主线程执行结束了,主线程中用的这个ta对象还存在吗?答:这个ta对象已经不存在了,因为这个对象ta实际上是被复制到子线程中去的!所以执行完主线程后,ta对象会被销毁,但是所复制的ta对象依旧存在。所以,只要你这个TA类对象里没有引用、没有引用,那么就不会产生问题。验证代码如下所示:


#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
class TA
{
public:
    int &m_i;
    TA(int& i) : m_i(i){
        cout << "TA构造函数被执行" << endl;
    }
    TA(const TA& ta) : m_i(ta.m_i)
    {
        cout << "TA()拷贝构造函数被执行" << endl;
    }
    ~TA()
    {
        cout << "TA()析构函数被执行" << endl;
    }
    void operator()() // 类对象变成可调用对象,即后面的括号中不能带参数
    {
        cout << "m_i1的值为: " << m_i << endl;
        cout << "m_i2的值为: " << m_i << endl;
        cout << "m_i3的值为: " << m_i << endl;
        cout << "m_i4的值为: " << m_i << endl;
        cout << "m_i5的值为: " << m_i << endl;
        cout << "m_i6的值为: " << m_i << endl;
    }
};
int main(){
    int myi = 6;
    TA ta(myi);  // ta是一个类的对象
    thread mytobj3(ta); // 同时,ta也是一个可调用对象
    // mytobj3.join(); // 等待子线程执行结束
    mytobj3.detach();
    cout << "I Love China" << endl;
    return 0;
}

74.png


2.3 使用lambda表达式创建线程


int main(){
    auto mylamthread = []
    {
        cout << "我的线程3开始执行了" << endl;
        // ...
        cout << "我的线程3执行结束了" << endl;
    };
    thread mytobj4(mylamthread);
    mytobj4.join();
    return 0;
}
相关文章
|
6月前
|
API C++ Windows
Visual C++运行库、.NET Framework和DirectX运行库的作用及常见问题解决方案,涵盖MSVCP140.dll丢失、0xc000007b错误等典型故障的修复方法
本文介绍Visual C++运行库、.NET Framework和DirectX运行库的作用及常见问题解决方案,涵盖MSVCP140.dll丢失、0xc000007b错误等典型故障的修复方法,提供官方下载链接与系统修复工具使用指南。
1456 2
|
9月前
|
Java API 微服务
为什么虚拟线程将改变Java并发编程?
为什么虚拟线程将改变Java并发编程?
412 83
|
6月前
|
Java
如何在Java中进行多线程编程
Java多线程编程常用方式包括:继承Thread类、实现Runnable接口、Callable接口(可返回结果)及使用线程池。推荐线程池以提升性能,避免频繁创建线程。结合同步与通信机制,可有效管理并发任务。
267 6
|
11月前
|
机器学习/深度学习 消息中间件 存储
【高薪程序员必看】万字长文拆解Java并发编程!(9-2):并发工具-线程池
🌟 ​大家好,我是摘星!​ 🌟今天为大家带来的是并发编程中的强力并发工具-线程池,废话不多说让我们直接开始。
402 0
|
7月前
|
存储 缓存 监控
用 C++ 红黑树给公司电脑监控软件的日志快速排序的方法
本文介绍基于C++红黑树算法实现公司监控电脑软件的日志高效管理,利用其自平衡特性提升日志排序、检索与动态更新效率,并结合实际场景提出优化方向,增强系统性能与稳定性。
208 4
|
7月前
|
算法 Java
Java多线程编程:实现线程间数据共享机制
以上就是Java中几种主要处理多线程序列化资源以及协调各自独立运行但需相互配合以完成任务threads 的技术手段与策略。正确应用上述技术将大大增强你程序稳定性与效率同时也降低bug出现率因此深刻理解每项技术背后理论至关重要.
478 16
|
6月前
|
Java 调度 数据库
Python threading模块:多线程编程的实战指南
本文深入讲解Python多线程编程,涵盖threading模块的核心用法:线程创建、生命周期、同步机制(锁、信号量、条件变量)、线程通信(队列)、守护线程与线程池应用。结合实战案例,如多线程下载器,帮助开发者提升程序并发性能,适用于I/O密集型任务处理。
625 0
|
Linux
Linux编程: 在业务线程中注册和处理Linux信号
通过本文,您可以了解如何在业务线程中注册和处理Linux信号。正确处理信号可以提高程序的健壮性和稳定性。希望这些内容能帮助您更好地理解和应用Linux信号处理机制。
268 26
|
Linux
Linux编程: 在业务线程中注册和处理Linux信号
本文详细介绍了如何在Linux中通过在业务线程中注册和处理信号。我们讨论了信号的基本概念,并通过完整的代码示例展示了在业务线程中注册和处理信号的方法。通过正确地使用信号处理机制,可以提高程序的健壮性和响应能力。希望本文能帮助您更好地理解和应用Linux信号处理,提高开发效率和代码质量。
294 17
|
设计模式 Java 开发者
Java多线程编程的陷阱与解决方案####
本文深入探讨了Java多线程编程中常见的问题及其解决策略。通过分析竞态条件、死锁、活锁等典型场景,并结合代码示例和实用技巧,帮助开发者有效避免这些陷阱,提升并发程序的稳定性和性能。 ####