lucky-canvas 抽奖

简介: lucky-canvas 介绍一个基于 Js + Canvas 的【大转盘 & 九宫格 & 老虎机】抽奖, 致力于为 web 前端提供一个功能强大且专业可靠的组件, 只需要通过简单配置即可实现自由化定制, 帮助你快速的完成产品需求。
学习过程中将笔记整理跟大家分享,希望对大家也有所帮助,共同成长进步💪~
如果大家喜欢,可以点赞或留言💕 ~~,谢谢大家⭐️⭐️⭐️~

文章首发于https://juejin.cn/post/7104094465048084511

lucky-canvas 介绍

一个基于 Js + Canvas 的【大转盘 & 九宫格 & 老虎机】抽奖, 致力于为 web 前端提供一个功能强大且专业可靠的组件, 只需要通过简单配置即可实现自由化定制, 帮助你快速的完成产品需求。

image.png

lucky-canvas 功能特点

自由配置

奖品 / 文字 / 图片 / 颜色 / 按钮均可自由配置;支持同步 / 异步抽奖;中奖概率前 / 后端可控

多端适配

支持 JS / TS / JQ / Vue / React / 微信小程序 / UniApp / Taro 等;并且多端使用 / 表现形式完全一致

响应式

自动根据设备 dpr 调整清晰度;并支持使用 百分比 / rem / rpx 属性来适配移动端布局

具体详细功能介绍api请看官网

下面我简单写了三个抽奖小demo,大家可做参考。

代码块展示

这里使用掘金的码上掘金展示效果给大家看,ps:里边的图片因为引用的是本地所以不显示,可以看下面效果图的展示

https://code.juejin.cn/pen/7103522105597100039

效果图展示

图片是随便用的本地图片(懒得在网上找图片资源了),大家可自行替换成自己想要的图片哈,我这里就是简单实现一下demo。

image.png

代码如下

抽奖一

// 第一个抽奖
const myLucky = new LuckyCanvas.LuckyGrid('#my-lucky', {
    width: '300px',
    height: '300px',
    blocks: [
        { padding: '10px', background: '#869cfa' },
        { padding: '10px', background: '#e9e8fe' },
    ],
    prizes: [
        { x: 0, y: 0, fonts: [{ text: '谢谢参与', top: '40%' }], },
        { x: 1, y: 0, fonts: [{ text: '小米手环', top: '40%' }], },
        { x: 2, y: 0, fonts: [{ text: '苹果13', top: '40%' }], },
        { x: 2, y: 1, fonts: [{ text: '优惠券50', top: '40%' }], },
        { x: 2, y: 2, fonts: [{ text: '优惠券100', top: '40%' }], },
        { x: 1, y: 2, fonts: [{ text: '迷你小冰箱', top: '40%' }], },
        { x: 0, y: 2, fonts: [{ text: '腾讯会员', top: '40%' }], },
        { x: 0, y: 1, fonts: [{ text: '优酷会员', top: '40%' }], },
    ],
    buttons: [
        {
            x: 1, y: 1,
            background: '#9c9dd8',
            fonts: [{ text: '抽奖', top: '40%' }],
        },
    ],
    defaultStyle: {
        background: '#b8c5f2',
        fontSize: '14'
    },
    start: function () {
        // 开始游戏
        myLucky.play()
        // 使用定时器模拟接口
        setTimeout(() => {
            // 结束游戏, 并抽第0号奖品
            myLucky.stop(0)
        }, 3000)
    },
    end: function (event) {
        // 获取抽奖的值
        console.log(event)
    }
})

抽奖二

// 第二个抽奖
const prizeImg2 = {
    src: '../../img/icon1.png',
    activeSrc: '../../img/icon3.png',
    width: '50%',
    top: '25%'
}
const myLucky2 = new LuckyCanvas.LuckyGrid('#my-lucky2', {
    width: '300px',
    height: '300px',
    blocks: [
        { padding: '10px', background: '#869cfa' },
        { padding: '10px', background: '#e9e8fe' },
    ],
    prizes: [
        { x: 0, y: 0, imgs: [prizeImg2] },
        { x: 1, y: 0, imgs: [prizeImg2] },
        { x: 2, y: 0, imgs: [prizeImg2] },
        { x: 2, y: 1, imgs: [prizeImg2] },
        { x: 2, y: 2, imgs: [prizeImg2] },
        { x: 1, y: 2, imgs: [prizeImg2] },
        { x: 0, y: 2, imgs: [prizeImg2] },
        { x: 0, y: 1, imgs: [prizeImg2] },
    ],
    buttons: [
        {
            x: 1, y: 1,
            background: '#9c9dd8',
            fonts: [{ text: '抽奖', top: '40%' }],
        },
    ],
    defaultStyle: {
        background: '#b8c5f2'
    },
    start: function () {
        // 开始游戏
        myLucky2.play()
        // 使用定时器模拟接口
        setTimeout(() => {
            // 结束游戏, 并抽第0号奖品
            myLucky2.stop(0)
        }, 3000)
    },
    end: function (event) {
        // 获取抽奖的值
        console.log(event)
    }
})

抽奖三

// 第三个抽奖
const prizeImg3 = [
    {
        src: '../../img/icon1.png',
        width: '50%',
        top: '15%'
    },
    {
        src: '../../img/icon2.png',
        width: '50%',
        top: '15%'
    },
    {
        src: '../../img/icon3.png',
        width: '50%',
        top: '15%'
    },
    {
        src: '../../img/icon4.png',
        width: '50%',
        top: '15%'
    },
    {
        src: '../../img/icon5.png',
        width: '50%',
        top: '15%'
    },
    {
        src: '../../img/icon6.png',
        width: '50%',
        top: '15%'
    },
    {
        src: '../../img/icon1.png',
        width: '50%',
        top: '15%'
    },
    {
        src: '../../img/icon2.png',
        width: '50%',
        top: '15%'
    }
]
const myLucky3 = new LuckyCanvas.LuckyGrid('#my-lucky3', {
    width: '300px',
    height: '300px',
    blocks: [
        { padding: '10px', background: '#869cfa' },
        { padding: '10px', background: '#e9e8fe' },
    ],
    prizes: [
        { x: 0, y: 0, fonts: [{ text: '谢谢参与', top: '60%' }], imgs: [prizeImg3[0]] },
        { x: 1, y: 0, fonts: [{ text: '小米手环', top: '60%' }], imgs: [prizeImg3[1]] },
        { x: 2, y: 0, fonts: [{ text: '苹果13', top: '60%' }], imgs: [prizeImg3[2]] },
        { x: 2, y: 1, fonts: [{ text: '优惠券50', top: '60%' }], imgs: [prizeImg3[3]] },
        { x: 2, y: 2, fonts: [{ text: '优惠券100', top: '60%' }], imgs: [prizeImg3[4]] },
        { x: 1, y: 2, fonts: [{ text: '迷你小冰箱', top: '60%' }], imgs: [prizeImg3[5]] },
        { x: 0, y: 2, fonts: [{ text: '腾讯会员', top: '60%' }], imgs: [prizeImg3[6]] },
        { x: 0, y: 1, fonts: [{ text: '优酷会员', top: '60%' }], imgs: [prizeImg3[7]] },
    ],
    buttons: [
        {
            x: 1, y: 1,
            background: '#9c9dd8',
            fonts: [{ text: '抽奖', top: '40%' }],
        },
    ],
    defaultStyle: {
        background: '#b8c5f2',
        fontSize: '14'
    },
    start: function () {
        // 开始游戏
        myLucky3.play()
        // 使用定时器模拟接口
        setTimeout(() => {
            // 结束游戏, 并抽第0号奖品
            myLucky3.stop(0)
        }, 3000)
    },
    end: function (event) {
        // 获取抽奖的值
        console.log(event)
    }
})
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