本节书摘来异步社区《Unity 3D NGUI 实战教程》一书中的第1章,第1.1节,作者: 高雪峰 责编: 张涛,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
1.1 游戏UI开发介绍
Unity 3D NGUI 实战教程
1.1.1 什么是游戏UI
UI全称是User Interface,即用户界面。UI的概念运用于各行各业,例如电脑操作系统、手机、网站等,几乎所有需要用户自主操作的地方都会涉及用户界面。UI的职责是负责人机之间的交互,它需要将关键信息、操作逻辑等展示给用户。好的UI设计不但能使操作变得易于理解、简单易用,而且能做到简洁美观,给用户带来舒适的操作体验。在软件设计中,UI的设计是核心设计工作之一。
游戏是一种非常典型的互动娱乐,不论在什么游戏中,玩家都需要进行自己的操作,而且频率非常高。在一些大型游戏中甚至会出现更复杂而频繁的操作,例如竞技游戏和大型网络游戏等。这些在游戏中进行的操作,让玩家体会到了游戏的乐趣,而这一切都依赖于一整套游戏的UI机制。
在游戏中,UI几乎无处不在,例如进入游戏的菜单、输入账号密码的登录界面、创建和选择角色、角色血条状态栏和技能栏、场景雷达图、各种各样的提示框等。
1.1.2 UI为何如此重要
在游戏中UI主要承担了以下职责:
1.游戏美术风格的重要组成部分
一个游戏由不同种类的美术资源组成,例如角色、场景、特效、UI等。每一个游戏都必须有一个统一的美术风格,否则游戏将变成不伦不类的四不像。例如中国仙侠风格的游戏,不应该出现欧美魔幻的元素;同理,欧美魔幻风的游戏里,不应该出现中国仙侠的元素。UI因其无处不在的特性,成为游戏设定美术风格时一个非常重要的考量指标。
2.承担着重要的美观职责
当玩家打开游戏看到第一个游戏画面时,UI就将一直陪伴着玩家直到玩家退出游戏。甚至大部分UI都是长久性地出现在玩家的游戏窗口中,例如玩家角色的状态栏、技能栏等。所以,UI的美观和耐看,将会直接影响着玩家对这款游戏的美观程度的评价。
3.负责清晰明了地展现游戏的操作方式
每一个游戏都有着自己的操作方式,越是大型游戏,操作逻辑往往会越复杂和庞大。好的UI设计,能让用户不依赖指引就能够迅速地知道自己应该怎样操作来进行游戏。
4.能让玩家舒服、方便地进行人机交互
游戏UI的核心目的就是让玩家能进行自主操作,而游戏的机制往往很复杂,这个时候“人性化”就变得很重要。例如技能冷却完成之后,技能栏闪烁一下,玩家在游戏中不自觉地就能知道技能已经冷却完成。
1.1.3 UI开发的流程
在项目开发中,一般都是由策划人员、程序人员、美术人员、测试人员组成多个组协同进行开发。在开发UI时,首先应当由美术核心人员确立UI的整体美术风格标准,然后再进行UI的各个模块的开发。
在开发UI的模块时,首先应当由相关策划人员提出功能的需求,指出该模块的UI应该具备什么功能、能让玩家进行哪些操作逻辑。然后,由策划人员给出UI的控件布局图或者由美术人员自行设计布局图。再由UI美术人员进行UI的资源制作,制作完成后,将UI资源提交给客户端程序员。客户端程序员拿着美术人员提供的UI资源,按照UI的布局图和功能文档,最终完成该模块的功能开发。
1.1.4 UI开发的难点
UI在开发中往往具备以下几个问题。
(1)需求不清晰。
(2)功能难实现。
(3)工作量很大。
(4)优化不够好。
(5)改动太频繁。
这些问题都是项目实际开发中非常常见的问题,特别是客户端程序员经常为以上五个问题伤脑筋。要规避它们,除了良好的沟通以外,还需要足够的对UI的思考,以完成一个良好的UI架构来提高抗风险指数,并扩充自身的知识面,以做到提早考虑到更多的特殊情况。
看完本书后,相信你一定能找到应对以上项目开发实际问题的最优方案!