Java面向对象——封装、构造方法、private、static

简介: Java面向对象——封装、构造方法、private、static

构造方法


构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法。


格式:


public 类名称(参数类型 参数名称) {

方法体

}


注意事项


  1. 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样
  2. 构造方法不要写返回值类型,连void都不写
  3. 构造方法不能return一个具体的返回值
  4. 如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数、方法体什么事情都不做。


     public Student() {}


  1. 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送。
  2. 构造方法也是可以进行重载的。

    重载:方法名称相同,参数列表不同。

public class Student {
    // 成员变量
    private String name;
    private int age;
    // 无参数的构造方法
    public Student() {
        System.out.println("无参构造方法执行啦!");
    }
    // 全参数的构造方法
    public Student(String name, int age) {
        System.out.println("全参构造方法执行啦!");
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    // Getter Setter
    //如果需要改变对象当中成员变量的内容,需要用到
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
}


private关键字


1、方法就是一种封装


2、关键字private也是一种封装


封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见。


private是一个权限修饰符,可以修饰成员变量,成员方法。被修饰的成员,只能在本类中使用,外界无法使用(私有的)。


private最常见的应用:


(1):把成员变量用private修饰


(2):提供对应的getXxx()和setXxx()方法


对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应。


对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。


这个成员方法,专门用于向age设置数据

private int age;
public void setAge(int num){
  if(num<100 && num>0){
  age=num;
}else{
  ...
  }
}
// 这个成员方法,专门获取age数据
public int getAge(){
  return age;
}


测试类:

person.setAge(20); //间接访问
/*
对于基本类型当中的boolean值,Getter方法一定要写成isXxx的形式,而setXxx规则不变。
 */
public class Student {
    private boolean male; // 是不是爷们儿
    public void setMale(boolean b) {
        male = b;
    }
    public boolean isMale() {
        return male;
    }


static


static是静态的,可以修饰成员变量,成员方法。


被static修饰的成员变量,是一个共享变量,被类的所有对象所共享。


被static修饰的成员,是随类的加载而加载,且优先于对象而存在。


因为static不属于对象,属于类,所以推荐使用类名直接调用。


注意事项:


在静态方法里面,只能访问静态变量,非静态变量访问不到(先存在的静态方法访问不到后存在的非静态变量),且不能存在this关键字(this代表对象,而对象后来才有)

在非静态方法里面,既可以访问静态的,也可以访问非静态的。


static的内存图如下:

20190831135831245.png


成员变量和静态变量的区别


所属不同


静态变量属于类,所以也称为类变量


成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)


内存中位置不同


静态变量存储于方法区的静态区


成员变量存储于堆内存


内存出现时间不同


静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失


成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失


调用不同


静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用


成员变量只能通过对象名调用


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