ECS云服务器使用感受
因为在学校的一门课程的大作业选择了搭建一个web服务器,于是便想找个云服务器。然后听人推荐就选择了阿里云,正好学生免费,且有良好的新手引导,综合体验还是不错的。
有一说一,要是想使用linux的话,ECS还是值得玩一下的。而且使用阿里云的ecs服务器比自己搭建虚拟机要省事很多,很多设置、操作在控制台里都能搞定,也不怕玩坏。而且只要是联网了就能登录,要是自己的虚拟机想要非宿主机登录的话需要进行很麻烦的配置,而且没有公网ip,出了局域网就用不了。唯一不如自己虚拟机的就是必须要联网,但是现在谁还没个网络,谁写代码不需要上网呢?(笑)
总之,虽然我用的是c++来搭建web服务器(纯纯的折磨自己了),但是阿里云的体验还是不错的。
linux下c++socket搭建web服务器以及一些坑
使用c++搭建web服务器真的折磨,关键是网上的资料也不多,踩坑了要自己想办法解决,大大减低了开发速度。
不过c/c++搭建web服务器最大的优点就是自由,只要掌握了http协议,就可以随心所欲地解析请求,然后随心所欲地返回http响应。毕竟用socket搭建web服务器就是建立tcp连接,读取请求,然后在发回响应(http响应结构的字符串)
踩的坑之一——文本结束符:
sizeof()这个函数是返回一个变量以字节为单位的大小,包括文本结束符'\0',但是'\0'这个字符在浏览器里是乱码:
假设这样写http响应体:
//已经返回了http响应头
//现在返回http响应体
char body[]="{\"user_id\":1,\"password\":123}";
write(clnt_sock,body,sizeof(body));
close(clnt_sock);
但在了浏览器中是这个样子的:
可以看到,浏览器中响应体末尾多了个null。
这就是因为write函数把body的文本结束符'\0'也返回去的结果。
如果响应体是html等文本类型可能不会有什么影响,但是要是想返回一个json数据的话,返回的'\0'会影响前端的解析。
“我这里(前端)拿到的响应体格式是字符串而不是json!”(来自于负责前端的同学)。
所以最好不要把字符串的文本结束符给返回给请求方。
只需把write函数三个参数改为sizeof(body)-1,少写回一个字符,便可解决。
注意http响应头中的Content-Length要与响应体的长度一致*
char body[]="{\"user_id\":1,\"password\":123}";
write(clnt_sock,body,sizeof(body)-1);
close(clnt_sock);
这样浏览器就能拿到正确的json格式的字符串
注意:用std::string的话,string的length()函数返回值不包含'\0'
std::string body="{\"user_id\":1,\"password\":123}";
write(clnt_sock,body,body.length());
close(clnt_sock);
跨域请求:
浏览器会对跨域请求进行拦截,这是在http响应头中加上Access-Control-Allow-Origin:、Access-Control-Allow-Methods:之类的头部字段和你想要给的值就行了。
浏览器可能会先发送一个OPTIONS请求,这是也需要对该请求响应。
以下为一个http响应样式:
HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Length:28\r\n
Content-Type:application/json;charset=utf-8\r\n
Access-Control-Allow-Origin: *\r\n
Access-Control-Allow-Methods: POST,GET,OPTIONS\r\n
Access-Control-Allow-Headers: client_id, Authorization, Access-Control-Allow-Headers, Origin, Accept, X-Requested-With, Content-Type, Access-Control-Request-Method, Access-Control-Request-Headers\r\n
Connection:close\r\n
\r\n
{"user_id":1,"password":123}
Content-Type为json,编码方式为utf-8;
三个Access字段跨域请求时需要
Connection表明关闭tcp连接