一、类的概念
1. 类的使用
在开发过程中,任何实体都可以被抽象为一个使用类表达的类似对象的数据结构,这个数据结构既包含属性,又包含方法。在TypeScript 中可以这样来抽象一个坐标点类:
class Point { x: number; y: number; constructor(x: number, y: number) { this.x = x; this.y = y; } getPosition() { return `(${this.x}, ${this.y})`; } } const point = new Point(1, 2); point.getPosition() // (1, 2) 复制代码
这里定义了一个 Point 坐标点类,它拥有两个number类型的属性 x 和 y,一个构造器函数和一个getPosition方法。后面通过new实例化了一个Point,并将实例赋值给变量point,最后通过实例调用了类中定义的 getPosition 方法。
在ES6之前,需要使用函数+原型链的形式进行模拟定义类:
function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } Point.prototype.getPosition = function() { return `(${this.x}, ${this.y})`; } const point = new Point(1, 2); point.getPosition() // (1, 2) 复制代码
开始定义了 Point 类的构造函数,并在构造函数内部定义了 x 和 y 属性,后面通过 Point 的原型链添加了 getPosition 方法。这样也模拟实现了 class 的功能,但是看起来麻烦很多,并且缺少静态类型检测。因此,类是 TypeScript 编程中十分有用且不得不掌握的工具。
2. 类的继承
下面来看一下作为面向对象的三大也行之一的继承,在 TypeScript 中,可以使用 extends 关键字来定义类继承的抽象模式:
class A { name: string; age: number; constructor(name: string, age: number) { this.name = name; this.age = age; } getName() { return this.name; } } class B extends A { job: string; constructor(name: string, age: number) { super(name, age); this.job = "IT"; } getJob() { return this.job; } getNameAndJob() { return super.getName() + this.job; } } var b = new B("Tom", 20); console.log(b.name); console.log(b.age); console.log(b.getName()); console.log(b.getJob()); console.log(b.getNameAndJob()); //输出:Tom,20,Tom,IT,TomIT 复制代码
如上,B继承A,那A被称为父类(超类),B被称为子类(派生类)。这就是类最基本的继承用法,B就是一个派生类,它派生自A类,此时B的实例继承了基类A的属性和方法。因此,实例 b 支持 name、age、getName 等属性和方法。
需要注意,派生类如果包含一个构造函数constructor,则必须在构造函数中调用 super() 方法,这是 TypeScript 强制执行的一条重要规则。否则就会报错:Constructors for derived classes must contain a 'super' call.
那这个 super() 有作用呢?其实这里的 super 函数会调用基类的构造函数,当我们把鼠标放在super方法上面时,可以看到一个提示,它的类型是基类 A 的构造函数:constructorA(name: string,age: number): A
。并且指明了需要传递两个参数,不然TypeScript就会报错。
二、类的修饰符
1. 访问修饰符
在 ES6 标准类的定义中,默认情况下,定义在实例的属性和方法会在创建实例后添加到实例上;而如果是定义在类里没有定义在 this 上的方法,实例可以继承这个方法;而如果使用 static 修饰符定义的属性和方法,是静态属性和静态方法,实例是没法访问和继承到的。
传统面向对象语言通常都有访问修饰符,可以通过修饰符来控制可访问性。TypeScript 中有三类访问修饰符:
- public:修饰的是在任何地方可见、公有的属性或方法;
- private:修饰的是仅在同一类中可见、私有的属性或方法;
- protected:修饰的是仅在类自身及子类中可见、受保护的属性或方法。
(1)public
public
表示公共的,用来指定在创建实例后可以通过实例访问的,也就是类定义的外部可以访问的属性和方法。默认是 public,但是 TSLint 可能会要求必须用限定符来表明这个属性或方法是什么类型的:
class Point { public x: number; public y: number; constructor(x: number, y: number) { this.x = x; this.y = y; } public getPosition() { return `(${this.x}, ${this.y})`; } } const point = new Point(1, 2) console.log(point.x) // 1 console.log(point.y) // 2 console.log(point.getPosition()) // (1, 2) 复制代码
(2)private
private
修饰符表示私有的,它修饰的属性在类的定义外面是没法访问的:
class Parent { private age: number; constructor(age: number) { this.age = age; } } const p = new Parent(18); console.log(p); // { age: 18 } console.log(p.age); // error Property 'age' is private and only accessible within class 'Parent'. console.log(Parent.age); // error Property 'age' does not exist on type 'typeof Parent'. class Child extends Parent { constructor(age: number) { super(age); console.log(super.age); // Only public and protected methods of the base class are accessible via the 'super' keyword. } } 复制代码
这里 age 属性使用 private 修饰符修饰,说明它是私有属性,打印创建的实例对象 p,发现它是有属性 age 的,但是当试图访问 p 的 age 属性时,编译器会报错,私有属性只能在类 Parent 中访问。
对于 super.age 的报错,在不同类型的方法里 super 作为对象代表着不同的含义,这里在 constructor 中访问 super,这的 super 相当于父类本身,使用 private 修饰的属性,在子类中是无法访问的。
(3) protected
protected
是受保护修饰符,和private
有些相似,但有一点不同,protected
修饰的成员在继承该类的子类中可以访问。把上面那个例子父类 Parent 的 age 属性的修饰符 private 替换为
class Parent { protected age: number; constructor(age: number) { this.age = age; } protected getAge() { return this.age; } } const p = new Parent(18); console.log(p.age); // error Property 'age' is protected and only accessible within class 'Parent' and its subclasses. console.log(Parent.age); // error Property 'age' does not exist on type 'typeof Parent'. class Child extends Parent { constructor(age: number) { super(age); console.log(super.age); // error Only public and protected methods of the base class are accessible via the 'super' keyword. console.log(super.getAge()); } } new Child(18) 复制代码
protected
还能用来修饰 constructor 构造函数,加了protected
修饰符之后,这个类就不能再用来创建实例,只能被子类继承,ES6 的类需要用new.target
来自行判断,而 TS 则只需用 protected 修饰符即可:
class Parent { protected constructor() { // } } const p = new Parent(); // error Constructor of class 'Parent' is protected and only accessible within the class declaration. class Child extends Parent { constructor() { super(); } } const c = new Child(); 复制代码